|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Motion Grafik | ANI.62.0077 | - | 2 | 1 | 3 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL-5 | Mampu menghasilkan animasi 2D/3D, motion design, performa gerak, dan visual motion berbasis prinsip animasi serta teknologi digital sesuai workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | CPMK 1: Mahasiswa mampu mengidentifikasi prinsip dasar desain grafis dan menerapkannya dalam format media bergerak (motion). CPMK 2: Mahasiswa mampu merancang aset visual dan menyusun aset tersebut menjadi sebuah karya motion grafis yang selaras dengan ritme audio/musik. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan teoritis dan keterampilan praktis dalam mengombinasikan unsur-unsur desain grafis—seperti tipografi, ilustrasi, bentuk, dan warna—dengan prinsip-prinsip animasi dan audio. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari teknik pembuatan grafis bergerak untuk berbagai kebutuhan media digital, termasuk bumper video, infografis animasi, title sequence, iklan komersial, dan konten media sosial. Fokus utama kuliah ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam menyampaikan pesan atau informasi secara dinamis, estetis, dan komunikatif melalui integrasi teknik animasi 2D/3D serta pemahaman compositing pipeline. |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||