|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Tekstur & Bayangan | ANI.62.0078 | - | 0 | 2 | 3 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL-4 | Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | CPMK 1: Mahasiswa mampu mengidentifikasi karakteristik fisik berbagai material di dunia nyata dan menerapkannya ke dalam konsep shading digital. CPMK 2: Mahasiswa mampu melakukan proses UV Unwrapping dan membuat berbagai peta tekstur (texture maps) secara presisi sesuai dengan anatomi objek. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pemahaman mendalam dan keterampilan praktis mengenai penciptaan nilai estetika permukaan objek melalui teknik pemberian tekstur (texturing) dan simulasi pencahayaan (shading/lighting). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari karakteristik berbagai material (seperti logam, kain, kulit, dan kaca), pemetaan koordinat (UV Mapping), pembuatan peta tekstur (diffuse, normal, roughness, specular), serta manipulasi bayangan untuk menciptakan kedalaman dan atmosfer realistik maupun bergaya (stylized). Fokus utama kuliah ini adalah melatih kepekaan visual mahasiswa dalam meningkatkan kualitas detail dan realisme aset visual animasi 2D maupun 3D. |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||