Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Animasi Rotoscoping ANI.62.0080 - 2 1 3 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Sheanny Ocmi Sakti S.Ds., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-4 Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar, sejarah, dan fungsi teknik rotoscoping dalam industri animasi dan efek visual (VFX). CPMK 2: Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mengisolasi gerakan objek/karakter dari rekaman live-action secara presisi menggunakan software digital. CPMK 3: Mahasiswa mampu memproduksi sekuens animasi rotoscoping yang artistik dengan menjaga konsistensi volume, anatomi, dan timing gerak.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-4 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pemahaman mendalam dan keterampilan praktis mengenai teknik rotoscoping, yaitu metode pembuatan animasi dengan cara menjiplak atau merekonstruksi gerakan dari rekaman video nyata (live-action) bingkai demi bingkai (frame-by-frame). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari teknik isolasi objek (matte & masking), artikulasi gerak tubuh dan ekspresi, analisis anatomi gerak realistik, serta integrasi hasil animasi ke dalam proses compositing. Fokus utama kuliah ini adalah melatih ketelitian visual mahasiswa untuk menghasilkan karya animasi hibrida (mixed media), efek visual (VFX), atau gaya animasi artistik tertentu yang membutuhkan akurasi gerak tingkat tinggi.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS