Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Layout Animasi 3D ANI.62.0087 - 0 2 3 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-4 Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu menganalisis storyboard/animatic dan menerjemahkannya ke dalam koordinat ruang 3D digital secara proporsional. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik blocking (gerak kasar karakter) dan pergerakan kamera sinematik untuk membangun struktur narasi yang jelas. CPMK 3: Mahasiswa mampu memproduksi berkas 3D Layout (layout scene) yang rapi, optimal, dan siap diteruskan ke tahapan produksi animasi selanjutnya (final animation & lighting).
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-4 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keterampilan teknis dan artistik dalam merancang serta menyusun tata letak panggung visual dalam lingkungan tiga dimensi (3D). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari cara mentransformasikan draf dua dimensi (storyboard/animatic) ke dalam ruang virtual 3D, yang meliputi penempatan posisi karakter, pengaturan aset lingkungan (environment props), koreografi gerak kasar (blocking/rough animation), serta penerapan bahasa kamera (cinematic cinematography). Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam menciptakan komposisi ruang, kesinambungan adegan (continuity), dan penceritaan visual (staging) yang efektif sebagai panduan utama bagi tim animator dan pencahayaan (lighting).
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS