Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Sculpting Karakter 3D ANI.62.0091 - 2 1 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Sheanny Ocmi Sakti S.Ds., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-4 Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami konsep dasar digital sculpting serta menerapkan proporsi anatomi tubuh dan wajah secara akurat dalam ruang 3D. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi pemodelan karakter organik dari bentuk dasar (blocking) hingga tahap detail tinggi (high-poly sculpting) berdasarkan konsep dua dimensi.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-4 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan mendalam dan keterampilan praktis dalam teknik pemodelan digital organik (digital sculpting) khusus untuk pembuatan karakter tiga dimensi (3D). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari prinsip-prinsip anatomi makhluk hidup (manusia dan makhluk rekaan/makhluk fantasi), teknik penataan struktur poligon (retopology & clean topology), ekstraksi detail permukaan objek (baking maps), serta manipulasi ekspresi wajah. Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih sensitivitas seni pahat digital mahasiswa untuk menghasilkan aset karakter 3D berkualitas tinggi yang siap digunakan dalam pipeline produksi animasi layar lebar maupun industri game.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS