Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Pemrograman Game 2D ANI.62.0092 - 2 1 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Sheanny Ocmi Sakti S.Ds., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-6 Mampu menerapkan teknologi digital, pemrograman, technical pipeline, sistem produksi animasi, dan integrasi multimedia untuk mendukung proses kreatif serta workflow industri animasi secara profesional, adaptif, dan kolaboratif.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami arsitektur dasar game engine 2D serta menerapkan logika pemrograman untuk mengontrol alur permainan (game loop). CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan sistem interaksi (kontrol pemain, mekanika gameplay, dan sistem fisika/tabrakan) ke dalam lingkungan game 2D.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-6 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan teknis untuk merancang, menyusun kode, dan mengimplementasikan mekanika permainan dalam ruang dua dimensi (2D). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari logika skrip pemrograman game, sistem koordinat 2D, penanganan input pemain, sistem deteksi tabrakan (collision detection), fisika dasar game, hingga pengaturan kecerdasan buatan (AI) sederhana. Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam mengintegrasikan aset rupa (seperti spritesheet dan tilemap) ke dalam game engine guna menghasilkan purwarupa game 2D yang interaktif, responsif, dan siap dimainkan.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS