Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Motion Komik ANI.62.0093 - 2 1 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Sheanny Ocmi Sakti S.Ds., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-5 Mampu menghasilkan animasi 2D/3D, motion design, performa gerak, dan visual motion berbasis prinsip animasi serta teknologi digital sesuai workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami konsep dasar motion komik, menganalisis struktur panel, dan memetakan aset gambar statis yang siap dianimasikan. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik penggerakan kamera, efek visual, dan prinsip animasi dasar pada elemen komik digital untuk memperkuat dramatisasi cerita. CPMK 3: Mahasiswa mampu mengintegrasikan elemen audio (backsound & foley) serta menyusun rendering akhir karya motion komik yang memenuhi standar publikasi industri kreatif.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-5 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan keterampilan praktis dalam mentransformasikan seni sekuensial statis (komik) menjadi media digital yang dinamis melalui teknik animasi tingkat dasar hingga menengah. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari proses pemisahan aset gambar (layering), penerapan gerakan kamera digital (camera panning & zooming), efek visual (VFX), animasi komponen pop-up, hingga sinkronisasi balon teks serta efek suara (sound effect). Fokus utama kuliah ini adalah melatih kreativitas mahasiswa dalam mempertahankan estetika rupa asli komik sekaligus meningkatkan pengalaman membaca yang lebih imersif dan interaktif menggunakan perangkat lunak motion design.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS