Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Pembuatan IP & Desain Karakter ANI.62.0099 - 0 2 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-3 Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu menganalisis potensi pasar dan merumuskan ide konsep Kekayaan Intelektual (IP) asli yang memiliki nilai keunikan cerita serta komersial. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengimplementasikan prinsip anatomi, proporsi, gestur, dan ekspresi untuk menciptakan ragam desain karakter yang ekspresif berdasarkan naskah cerita.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-3 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keahlian mendalam dalam merancang konsep Kekayaan Intelektual (Intellectual Property - IP) asli dan mentransformasikannya ke dalam bentuk desain karakter yang ikonik. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari metodologi riset konsep, pengembangan arketipe dan kepribadian karakter (character traits), anatomi tubuh dan ekspresi wajah, hingga pembuatan dokumen panduan visual (model sheet/turnaround). Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih kreativitas mahasiswa dalam menyusun Alkitab Produksi (IP Bible) yang fungsional, bernilai estetika tinggi, serta memiliki daya jual di industri animasi, game, dan media interaktif global.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS