Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Mastering & Rendering Final Film ANI.62.0119 - 0 2 5 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-6 Mampu menerapkan teknologi digital, pemrograman, technical pipeline, sistem produksi animasi, dan integrasi multimedia untuk mendukung proses kreatif serta workflow industri animasi secara profesional, adaptif, dan kolaboratif.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu memahami konsep manajemen warna (color management/ACES), arsitektur mesin render, serta standar teknis penyiaran dan distribusi film animasi modern. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengonfigurasi parameter rendering secara optimal untuk meminimalkan waktu produksi (render time) dengan tetap mempertahankan kualitas visual tertinggi.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-6 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pemahaman mendalam dan keterampilan teknis tingkat lanjut mengenai fase finalisasi dalam produksi film animasi. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan mempelajari optimalisasi mesin render (render engine optimization), manajemen antrean render (render farm/queue management), kontrol kualitas visual (quality control), pencocokan warna (color space & management), hingga teknik kompresi audio-video. Fokus utama kuliah praktikum ini adalah melatih kemampuan mahasiswa dalam mengeksplorasi format distribusi media yang tepat guna menghasilkan luaran (output) film animasi standar bioskop, televisi, maupun platform digital secara efisien tanpa mengurangi kualitas estetikanya.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS