Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Produksi Animasi Pendek 2D ANI.62.0121 - 2 1 5 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-3 Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu menyusun konsep cerita, papan cerita (storyboard), dan desain produksi visual (concept art & animatic) film pendek 2D secara terstruktur sesuai target audiens. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi proses pembuatan animasi karakter 2D (clean-up, inbetweening, dan tata gerak) serta desain latar belakang dengan menjaga konsistensi gaya visual sepanjang adegan.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-3 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah berbasis proyek (project-based learning) ini memberikan pengalaman komprehensif kepada mahasiswa dalam mengelola dan mengeksekusi seluruh tahapan produksi film animasi pendek dua dimensi (2D). Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan bekerja secara kolaboratif dalam kelompok studio untuk mensimulasikan alur kerja industri nyata, mulai dari pengembangan ide, pembuatan storyboard, perancangan karakter dan latar belakang (layout), proses keyframing dan inbetweening, hingga tahap compositing dan penyelarasan audio (sound design). Fokus utama kuliah ini adalah melatih kedisiplinan rupa, kerja tim, dan ketepatan waktu dalam memproduksi sebuah karya film animasi pendek 2D yang memiliki nilai estetik, narasi yang kuat, serta siap didistribusikan ke festival film atau platform media digital.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS