Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Produksi & Publikasi Film Animasi 2D ANI.62.0125 - 2 1 6 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-3 Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 CPMK 1: Mahasiswa mampu menyusun rencana manajemen proyek produksi film animasi 2D (production timeline & resource allocation) menggunakan metodologi Agile/Scrum serta menyiapkan dokumen legalitas dan HAKI. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi tahapan akhir produksi (post-production pipeline), mengintegrasikan elemen visual-audio, serta melakukan uji kelayakan teknis (quality control) sebelum film diluncurkan.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-3 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah berbasis proyek akhir (capstone project / project-based learning) ini memberikan pengalaman komprehensif kepada mahasiswa dalam mengelola seluruh siklus hidup produksi dan peluncuran produk film animasi dua dimensi (2D) secara profesional. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan bekerja dalam tim lintas fungsi untuk mensimulasikan alur kerja studio animasi nyata, mulai dari tahap finalisasi aset visual, manajemen produksi digital (Agile/Scrum workflow), kendali mutu (quality control visual), hingga proses publikasi. Fokus utama mata kuliah ini adalah membekali mahasiswa dengan kesiapan teknis dan manajerial untuk mendistribusikan serta meluncurkan produk film animasi 2D secara resmi ke berbagai platform pemutaran digital, eksibisi, atau festival film nasional dan internasional, lengkap dengan strategi penyiapan dokumen hukum, Hak Kekayaan Intelektual (HAKI), serta kit promosi (press kit).
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS