|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Produksi & Publikasi Film Animasi 3D | ANI.62.0126 | - | 2 | 1 | 6 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL-3 | Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | CPMK 1: Mahasiswa mampu menyusun rencana manajemen proyek produksi film animasi 3D (production timeline & resource allocation) menggunakan metodologi Agile/Scrum serta menyiapkan dokumen legalitas dan HAKI. CPMK 2: Mahasiswa mampu mengeksekusi tahapan akhir produksi (post-production pipeline), mengintegrasikan elemen visual-audio 3D, serta melakukan uji kelayakan teknis (quality control & final rendering) sebelum film diluncurkan. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah berbasis proyek akhir (capstone project / project-based learning) ini memberikan pengalaman komprehensif kepada mahasiswa dalam mengelola seluruh siklus hidup produksi dan peluncuran produk film animasi tiga dimensi (3D) secara profesional. Mengacu pada SKKNI No. 102 Tahun 2020, mahasiswa akan bekerja dalam tim lintas fungsi untuk mensimulasikan alur kerja studio animasi nyata, mulai dari tahap finalisasi aset rupa 3D, manajemen produksi digital (Agile/Scrum workflow), kendali mutu (quality control visual & teknis rendering), hingga proses publikasi. Fokus utama mata kuliah ini adalah membekali mahasiswa dengan kesiapan teknis dan manajerial untuk mendistribusikan serta meluncurkan produk film animasi 3D secara resmi ke berbagai platform pemutaran digital, eksibisi, atau festival film nasional dan internasional, lengkap dengan strategi penyiapan dokumen hukum, Hak Kekayaan Intelektual (HAKI), serta kit promosi (press kit). |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||