|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Produksi Animasi Pendek 3D | ANI.62.0133 | - | 3 | 0 | 5 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL-5 | Mampu menghasilkan animasi 2D/3D, motion design, performa gerak, dan visual motion berbasis prinsip animasi serta teknologi digital sesuai workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional. | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | CPMK 1: Mampu merencanakan dan mengelola manajemen produksi (penjadwalan, pembagian peran, dan manajemen aset) dalam proyek pembuatan film animasi pendek 3D kelompok. CPMK 2: Mampu mengeksekusi proses produksi animasi 3D (mulai dari pembentukan gerak karakter berbasis prinsip animasi, pencahayaan, hingga rendering) sesuai dengan standar technical pipeline industri. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah rumpun studio berbasis proyek (project-based learning) yang membekali mahasiswa dengan kemampuan komprehensif dalam mengelola dan mengeksekusi seluruh tahapan produksi film animasi pendek 3D. Selaras dengan KKNI Level 6 dan SKKNI Bidang Animasi Tahun 2020, mahasiswa akan mempraktikkan alur kerja (pipeline) industri profesional secara terintegrasi, mulai dari fase Pre-Production (finalisasi naskah, storyboard, dan animatic), Production (3D layout, blocking, keyframe animation, lighting, dan rendering), hingga Post-Production (compositing, editing, dan audio mixing). |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||