|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| 3D Lighting Dan Rendering | ANI.62.0018 | - | 2 | 0 | 4 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL | - | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | Mengidentifikasi jenis cahaya, properti pencahayaan, dan fungsi dalam konteks visualisasi 3D | |
| CPMK 2 | Menyusun pengaturan pencahayaan 3D berdasarkan kebutuhan adegan dan atmosfer visual | |
| CPMK 3 | Menerapkan pencahayaan dan material untuk mencapai realisme atau gaya visual tertentu dalam 3D rendering | |
| CPMK 4 | Melakukan rendering dengan mesin render (Cycles, Arnold, V-Ray, dsb.) dan menyesuaikan output dengan kebutuhan produksi | |
| CPMK 5 | Mengevaluasi hasil lighting dan rendering berdasarkan aspek estetika dan teknis | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan teknis dan estetis dalam penerapan pencahayaan (lighting) dan rendering pada objek dan adegan 3D. Mahasiswa akan mempelajari jenis-jenis cahaya, prinsip pencahayaan sinematik, arah cahaya, bayangan, suasana, serta proses rendering dengan berbagai mesin render seperti Cycles, Arnold, atau V-Ray. Praktik difokuskan pada pengaturan pencahayaan yang mendukung suasana naratif, realisme visual, dan efisiensi produksi dalam pipeline animasi. |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||