Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Musik Ilustrasi ANI.62.0027 - 2 0 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Memahami konsep dasar musik ilustrasi dan fungsinya dalam animasi dan film.
CPMK 2 Mampu menganalisis hubungan antara emosi, ritme, dan melodi dalam ilustrasi musik.
CPMK 3 Menguasai teknik sinkronisasi musik dengan visual, termasuk timing dan mood musik dalam adegan animasi.
CPMK 4 Mampu membuat musik latar, efek suara musikal, dan scoring sederhana untuk animasi.
CPMK 5 Menguasai penggunaan Digital Audio Workstation (DAW) seperti FL Studio, Ableton, Logic Pro, atau Cubase.
CPMK 6 Mampu menerapkan teknik sampling, MIDI sequencing, dan mixing/mastering dalam musik ilustrasi.
CPMK 7 Mampu bekerja dalam tim produksi animasi untuk menghasilkan musik yang sesuai dengan kebutuhan proyek.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini mengajarkan mahasiswa tentang peran musik dalam mendukung storytelling animasi, teknik komposisi musik, dan penggunaan teknologi digital dalam pembuatan musik ilustrasi.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS