Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – VOKASI – PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Creativepreneur ANI.62.0055 - 0 3 7 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Menjelaskan konsep dasar kewirausahaan kreatif dan karakteristik pelaku industri kreatif
CPMK 2 Menyusun ide usaha kreatif berbasis produk/karya orisinal dalam bentuk rencana usaha sederhana
CPMK 3 Menyusun pitch deck dan strategi penyampaian gagasan usaha secara komunikatif
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan wawasan kewirausahaan kreatif dalam industri animasi, media digital, dan ekonomi kreatif. Mahasiswa akan mempelajari konsep dasar kewirausahaan, proses penciptaan nilai, identifikasi peluang bisnis, perencanaan usaha, strategi branding, serta model bisnis kreatif. Fokus diberikan pada kemampuan untuk mengembangkan ide usaha berbasis karya kreatif sendiri dan merancang pitch deck bisnis yang potensial untuk dikembangkan di dunia nyata.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS