|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– VOKASI
– PROGRAM STUDI ANIMASI (D IV)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Desain Media Digital | ANI.62.0010 | - | 2 | 0 | 3 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | - | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL | - | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | Mengidentifikasi prinsip dasar desain visual (komposisi, warna, tipografi, dan keseimbangan visual) | |
| CPMK 2 | Menggunakan perangkat lunak desain grafis untuk menciptakan karya desain media digital | |
| CPMK 3 | Merancang desain media digital berbasis brief dan kebutuhan komunikasi visual | |
| CPMK 4 | Menyusun portofolio sederhana dari hasil desain media digital yang telah dibuat | |
| CPMK 5 | Mengevaluasi dan merevisi karya desain berdasarkan feedback dan prinsip desain yang baik | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Mata kuliah ini memperkenalkan mahasiswa pada konsep, prinsip, dan teknik dasar dalam merancang media digital berbasis visual komunikasi. Mahasiswa akan mempelajari komposisi visual, tipografi, warna, dan elemen desain grafis lainnya untuk diaplikasikan pada berbagai media digital seperti poster digital, infografis, layout antarmuka, hingga konten media sosial. Melalui praktik langsung menggunakan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, mahasiswa akan menghasilkan desain visual digital yang komunikatif dan estetis sesuai kebutuhan industri animasi dan media interaktif. |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||