Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS BAHASA DAN SENI – PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Tugas Akhir DKV.62.0036 - 6 0 8 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Hendra Afriwan S.Sn., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mahasiswa mampu menganalisis konsep dan prinsip dasar Tugas Akhir untuk mendukung capaian Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in….
CPMK 2 Mahasiswa mampu mengevaluasi Tugas Akhir dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK 3 Mahasiswa mampu menganalisis Tugas Akhir dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu seni dan desain dala… secara sistematis dan terukur.
CPMK 4 Mahasiswa mampu mengevaluasi Tugas Akhir dalam konteks Menguasai pengetahuan perkembangan teknologi dan perkembangan media terkait Desa… secara sistematis dan terukur.
CPMK 5 Mahasiswa mampu menganalisis Tugas Akhir dalam konteks Memiliki kemampuan problem solving secara sistematis dan terukur.
CPMK 6 Mahasiswa mampu mengevaluasi Tugas Akhir dalam konteks memiliki kemampuan management project desain sesuai dengan kaidah HKI dan Etika … secara sistematis dan terukur.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Tugas Akhir mahasiswa diwajibkan merancang dan mempresentasikan solusi desain atas suatu permasalahan komunikasi visual secara komprehensif. Proyek ini dapat berupa perancangan identitas visual, media promosi, kampanye visual, packaging, media interaktif, atau bentuk karya lainnya yang relevan dengan kompetensi DKV. Melalui Tugas Akhir, mahasiswa diharapkan mampu menerapkan seluruh pengetahuan, keterampilan teknis, dan pendekatan kreatif yang telah diperoleh selama studi untuk menghasilkan karya desain yang aplikatif, komunikatif, dan memiliki nilai estetika serta fungsional. Mahasiswa harus menyusun proposal, berkonsultasi dengan dosen pembimbing, memproduksi karya visual utama dan pendukung, serta menyusun laporan tertulis. Proses diakhiri dengan presentasi atau sidang untuk mempertanggungjawabkan konsep, proses, dan hasil karya secara profesional.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0