Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS TEKNIK – PROGRAM STUDI INFORMATIKA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Capstone Project INF.62.0081 - 0 3 6 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Dr. Yeka Hendriyani S.Kom., M.Kom.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-8 Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai.
CPL-9 Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.
CPL-10 Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Menerapkan Pengetahuan dan Keterampilan yang Diperoleh Mahasiswa mampu mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh selama program studi dalam penyelesaian sebuah proyek nyata di bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK).
CPMK 2 Merencanakan dan Menyusun Proyek Mahasiswa mampu merencanakan, menyusun, dan memimpin proyek Capstone, termasuk identifikasi masalah, penentuan tujuan, serta pemilihan metode yang sesuai untuk solusi yang diusulkan.
CPMK 3 Mengintegrasi Teori dan Praktik dalam Solusi Inovatif Mahasiswa dapat mengintegrasikan teori yang telah dipelajari dengan praktik dalam pengembangan solusi inovatif yang sesuai dengan tuntutan kebutuhan industri.
CPMK 4 Mengelola Proyek dengan Metodologi yang Tepat Mahasiswa mampu mengelola proyek menggunakan metodologi manajemen proyek yang relevan, termasuk pengelolaan waktu, sumber daya, risiko, dan anggaran untuk memastikan kesuksesan proyek
CPMK 5 Mahasiswa mampu menyajikan hasil proyek secara profesional kepada para pemangku kepentingan, mengevaluasi serta menguji efektivitas solusi yang dikembangkan, dan melakukan refleksi proses kerja guna merencanakan pengembangan profesional di masa depan.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-8 CPL-9 CPL-10 dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Capstone Project merupakan mata kuliah berbasis proyek yang dirancang untuk mengintegrasikan pengetahuan dan keterampilan yang telah diperoleh mahasiswa selama studi, melalui pelaksanaan proyek nyata yang relevan dengan bidang keahliannya, dengan tujuan menghasilkan solusi inovatif dan aplikatif terhadap permasalahan dunia industri atau masyarakat.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0