Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI MANAJEMEN PERHOTELAN PADA PROGRAM STUDI DI LUAR KAMPUS UTAMA (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Manajemen Resort and Leisure HTL.62.0139 - 2 0 5 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-4 Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu perhotelan dalam pekerjaan profesional (Scientific Skill)
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 -
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-4 CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah Manajemen Resort and Leisure membahas konsep, prinsip, dan praktik pengelolaan resort serta industri leisure dalam konteks perhotelan dan pariwisata. Mahasiswa mempelajari karakteristik resort, pengelolaan operasional dan pelayanan, manajemen fasilitas rekreasi, pengembangan produk leisure, pengelolaan sumber daya manusia, pemasaran, serta strategi peningkatan pengalaman tamu yang berorientasi pada kepuasan dan kualitas layanan. Pembelajaran juga mencakup pengelolaan destinasi resort berbasis keberlanjutan, pemanfaatan potensi alam dan budaya, penerapan hospitality service excellence, serta pengembangan aktivitas rekreasi dan wellness yang sesuai dengan tren industri pariwisata. Melalui kombinasi teori, studi kasus, dan praktik lapangan, mahasiswa diharapkan mampu memahami dan mengelola resort serta fasilitas leisure secara profesional, kreatif, inovatif, dan berdaya saing dalam industri hospitality global.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS