Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI MANAJEMEN PERHOTELAN PADA PROGRAM STUDI DI LUAR KAMPUS UTAMA (D IV)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Praktikum Aplikasi Komputer HTL.62.0045 - 1 0 1 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Nurhasanah M.Pd.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mahasiswa mampu mengoperasikan program aplikasi komputer baik berbasis dekstop, web, atau mobile.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mampu mengoperasikan Aplikasi Komputer berbasis Dekstop, Web, dan Mobile; Teknik Penggunaan Microsoft Word sebagai Word Processor; Teknik Penggunaan Microsoft Excel sebagai Aplikasi Spreadsheet; Teknik Penggunaan Microsoft PowerPoint sebagai Aplikasi Presentasi Multimedia; Teknik Penggunaan Aplikasi Video Editor dalam Pembuatan Media Pembelajaran; Teknik Penggunaan Aplikasi Online Computer Based Test (CBT); Teknik Penggunaan Aplikasi Mind Map dan Disain Poster dalam bentuk InfoGrafis; Teknik Penggunaan Aplikasi AI berbasis Web.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS