Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI PARIWISATA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Virtual Reality dalam Pariwisata PAR.62.0042 - 0 2 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Setelah melalui mata kuliah ini mahasiswa diharapkan mampu memahami konsep dan teknologi dasar virtual reality, menganalisis potensi dan tantangan penggunaan VR dalam industri pariwisata.
CPMK 2 Mahasiswa mampu memahami aplikasi VR dalam pariwisata, serta bagaimana teknologi ini dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman wisatawan, promosi destinasi, dan pengelolaan pariwisata.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah Virtual Reality dalam Pariwisata membahas tentang penggunaan teknologi virtual reality (VR) dalam industri pariwisata. Mahasiswa akan mempelajari konsep dasar VR, aplikasinya dalam pariwisata, serta bagaimana teknologi ini dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman wisatawan, promosi destinasi, dan pengelolaan pariwisata.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS