Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI PARIWISATA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Manajemen Event PAR.62.0110 - 0 1 5 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-2 Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan (komunikasi dan Kerjasama team / transferable skill)
CPL-4 Menguasai ilmu pengetahuan, konsep, teori, dan metodologi kepariwisataan secara komprehensif, khususnya pariwisata bahari berkelanjutan, ekologi bahari, konservasi, dan tata kelola destinasi, serta mampu mengaplikasikannya dalam pekerjaan dan penelitian profesional. (Scientific Skill – Tourism Knowledge)
CPL-5 Memiliki kemampuan mengaplikasikan teknologi informasi pariwisata, sistem informasi geografi, digitalisasi, dan e-commerce dalam merencanakan, mengelola, dan mengembangkan destinasi/kawasan pariwisata bahari secara ilmiah dan berkelanjutan. (Tourism IT, Management & Planning Skill)
CPL-6 Memiliki kemampuan mengidentifikasi peluang, merancang inovasi bisnis, dan mengembangkan usaha pariwisata bahari yang berkelanjutan berdasarkan potensi sumber daya lokal, dengan landasan konsep kewirausahaan sosial, studi kelayakan, dan prinsip ekonomi kreatif yang bertanggung jawab. (Entrepreneurship Skill)
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 -
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-2 CPL-4 CPL-5 CPL-6 Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah Manajemen Event membahas konsep, prinsip, dan proses perencanaan serta pengelolaan berbagai kegiatan event dalam industri pariwisata dan hospitality. Mahasiswa mempelajari jenis dan karakteristik event seperti festival, pameran, konferensi, pertunjukan budaya, sport tourism event, event wisata bahari, dan kegiatan promosi destinasi. Pembelajaran juga mencakup tahapan perencanaan event, penyusunan konsep acara, pengorganisasian, pengelolaan sumber daya manusia, penyusunan anggaran, pengelolaan sponsor, pemasaran event, pelayanan peserta, serta evaluasi pelaksanaan kegiatan. Selain itu, mahasiswa mempelajari pengelolaan risiko, keselamatan dan keamanan event, komunikasi dan koordinasi tim, serta penerapan kreativitas dan inovasi dalam menciptakan pengalaman event yang menarik dan berkualitas. Mata kuliah ini juga membahas pemanfaatan teknologi digital dan media sosial dalam promosi dan pengelolaan event pariwisata. Melalui pembelajaran teori, studi kasus, diskusi, dan simulasi perencanaan kegiatan, mahasiswa diharapkan mampu memahami dan merancang kegiatan event pariwisata secara profesional, kreatif, terorganisir, dan berorientasi pada kepuasan peserta serta keberhasilan penyelenggaraan acara.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS