Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI PARIWISATA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Pengalaman Lapangan Industri PAR.62.0118 - 20 0 7 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Hendri Azwar S.St., M.Par., Ph.D.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-2 Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan (komunikasi dan Kerjasama team / transferable skill)
CPL-4 Menguasai ilmu pengetahuan, konsep, teori, dan metodologi kepariwisataan secara komprehensif, khususnya pariwisata bahari berkelanjutan, ekologi bahari, konservasi, dan tata kelola destinasi, serta mampu mengaplikasikannya dalam pekerjaan dan penelitian profesional. (Scientific Skill – Tourism Knowledge)
CPL-5 Memiliki kemampuan mengaplikasikan teknologi informasi pariwisata, sistem informasi geografi, digitalisasi, dan e-commerce dalam merencanakan, mengelola, dan mengembangkan destinasi/kawasan pariwisata bahari secara ilmiah dan berkelanjutan. (Tourism IT, Management & Planning Skill)
CPL-6 Memiliki kemampuan mengidentifikasi peluang, merancang inovasi bisnis, dan mengembangkan usaha pariwisata bahari yang berkelanjutan berdasarkan potensi sumber daya lokal, dengan landasan konsep kewirausahaan sosial, studi kelayakan, dan prinsip ekonomi kreatif yang bertanggung jawab. (Entrepreneurship Skill)
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 -
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-2 CPL-4 CPL-5 CPL-6 Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah Pengalaman Lapangan Industri merupakan kegiatan pembelajaran praktik di dunia usaha dan dunia industri yang dilaksanakan selama 6 (enam) bulan untuk memberikan pengalaman kerja profesional kepada mahasiswa di bidang pariwisata, hospitality, dan pariwisata bahari. Mahasiswa ditempatkan pada berbagai institusi atau industri terkait seperti hotel, resort, travel agent, destinasi wisata, pengelola wisata bahari, event organizer, lembaga pemerintah, maupun usaha pariwisata lainnya guna mengaplikasikan pengetahuan, keterampilan, dan sikap profesional yang telah diperoleh selama perkuliahan. Kegiatan mencakup keterlibatan langsung dalam operasional kerja, pelayanan wisatawan, pengelolaan destinasi, pemasaran pariwisata, pengelolaan event, administrasi usaha, pengembangan produk wisata, serta penerapan standar pelayanan dan keselamatan kerja di lingkungan industri. Selain itu, mahasiswa juga dilatih untuk mengembangkan kemampuan komunikasi, kerja sama tim, kepemimpinan, etika profesi, disiplin kerja, problem solving, adaptasi lingkungan kerja, serta kemampuan manajerial dan kewirausahaan. Mata kuliah ini juga menekankan pentingnya penerapan teknologi informasi, pelayanan profesional, dan prinsip pariwisata berkelanjutan dalam praktik industri pariwisata modern. Melalui praktik kerja lapangan, supervisi industri, penyusunan laporan magang, dan presentasi hasil kegiatan, mahasiswa diharapkan mampu memahami dinamika industri pariwisata secara nyata serta memiliki kompetensi profesional, pengalaman kerja, dan kesiapan memasuki dunia kerja maupun mengembangkan usaha pariwisata secara mandiri.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS