Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS BAHASA DAN SENI – PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI RUPA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Multimedia Aplikasi SRP.61.0066 - 2 1 6 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Eliya Pebriyeni S.Pd., M.Sn.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Multimedia Aplikasi untuk mendukung capaian Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in….
CPMK 2 Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK 3 Mahasiswa mampu menerapkan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK 4 Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni … secara sistematis dan terukur.
CPMK 5 Mahasiswa mampu menerapkan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu merancang dan melaksanakan kegiatan Penelitian bidang keahlian sesuai deng… secara sistematis dan terukur.
CPMK 6 Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Multimedia Aplikasi dalam konteks Mampu menerapkan konsep secara sistematis dan terukur.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang prinsip-prinsip dan elemen utama dalam merancang multimedia untuk menghasilkan media-medaia desain kopmunikasi visual sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Mahasiswa belajar defenisi, sejarah, jenis, unsur prinsi dan elemen yang menyusun media-media desain komunikasi visual dalam multimedia sehingga dapan merancang dan mengembangkannya secara mandiri
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0