Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS TEKNIK – PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Praktikum Algoritma Pemrograman TIK.61.0003 - 2 0 1 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Dr. Dedy Irfan S.Pd., M.Kom.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mampu mengaplikasikan algoritma dalam bahasa pemrograman komputer dengan hardware dan software (IDE).
CPMK 2 Mampu menggunakan variabel, konstanta tipe data dan operator dalam suatu program
CPMK 3 Mampu menulis ekspresi dan menangani input dan output perangkat standar komputer
CPMK 4 Mampu merancang alur pengambilan keputusan, alur kontrol perulangan dalam program
CPMK 5 Mampu merancang dan menerapkan array dalam suatu program
CPMK 6 Mampu menangani pengolahan teks atau string
CPMK 7 Mampu merancang dan menyusun fungsi dengan berbagai kebutuhannya dalam suatu program
CPMK 8 Mampu merancang dan mengimplementasikan nilai balik fungsi serta passing parameter fungsi
CPMK 9 Mampu menerapkan konsep mudularitas program
CPMK 10 Mampu menerapkan pointer untuk berbagai penanganan data
CPMK 11 Mampu merancang struktur struct dan cara mengakses struct
CPMK 12 Mampu menerapkan algoritma pencarian dan pengurutan dalam suatu program
CPMK 13 Mampu membuat program aplikasi sederhana untuk kasus-kasus sehari-hari
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang prinsip-prinsip algoritma dan pemrograman yang meliputi; sistem komputer, pemrograman, penulisan algoritma, tipe data dan identifier, operator, ekspresi dan penanganan input output, pengambilan keputusan, kontrol perulangan, array, string dan pengolahan string, struktur, pointer, pemrograman modular, fungsi, nilai balik, dan passing parameter, algoritma searching dan sorting serta membangun aplikasi sederhana menggunakan bahasa pemrograman tertentu (C Programming).
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS