Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI PENDIDIKAN VOKASIONAL DESAIN FASHION (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Ilustrasi Mode FAS.61.0031 - 2 0 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-3 Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-4 Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang busana.
CPL-6 Memiliki kemampuan memproduksi busana yang meliputi: desain, pola, menjahit, menghias dan teknologi tekstil.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Menjelaskan tentang konsep dan tujuan ilustrasi mode dengan bahasa sendiri dan dapat mengimplementasikan kedalam proses pembelajaran ilustrasi mode
CPMK 2 Merancang desain ilustrasi, untuk tabloid, surat kabar, mode blad dan media cetak dan online sesuai dengan kebutuhan
CPMK 3 Merancang mode dengan karakter ilustrasi untuk berbagai kesempatan sehari-hari, berkerja sesuai dengan profesi , pakaian pesta sesuai dengan perkembangan trend mode
CPMK 4 Merancang brosur untuk publikasi fashion show, bazar dan pameran dengan mengekspoitasi ide dengan kontek kekinian , booklet untuk fashion show dan pameran dan pameran dengan mengakomodir materi fashion show atau pameran
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-3 CPL-4 CPL-6 dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata Kuliah Ilustrasi Mode membahas tentang teori dan praktek konsep dan tujuan ilustrasi mode, karakter dan ciri-ciri ilustasi dalam desain busana sesuai dengan fungsi dan tujuan, menganalisis ilustrasi mode dan imlementasinya pada desain busana, serta kaitannya dengan elemen-elemen desain busana, merancang desain ilustrasi untuk tabloid, surat kabar dan media cetak/online, merancang desain ilustrasi dalam mode blade atau majalah mode sesuai dengan kesempatan berekja, pesta, untuk anak-anak dan orang dewasa, mendesain undangan untuk untuk kebutuhan fashion, pameran dan event fahion lainnya, merancang brosur untuk publikasi dengan mengekspoitasi ide dalam kontek kekinian dan membuat booklet.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS