|
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
– FAKULTAS PSIKOLOGI DAN KESEHATAN
– PROGRAM STUDI PSIKOLOGI (S1)
|
||||||
| RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER | |||||||
| MATA KULIAH (MK) | KODE | Rumpun MK | BOBOT (sks) | SEMESTER | Tgl Penyusunan | ||
| Psikologi Dunia Maya | PSI.62.0011 | - | 0 | 2 | 5 | - | |
| OTORISASI / PENGESAHAN | Dosen Pengembang RPS | Koordinator RMK | Koordinator Prodi | ||||
| - | - | - | Dr. Mardianto S.Ag., M.Si. | ||||
| Capaian Pembelajaran |
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK | |
| CPL-1 | Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme dan jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika serta nilai budaya dan kearifan lokal yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional (karakter yang baik / good character) | |
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | ||
| CPMK 1 | Mahasiswa mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan perilaku dan relasi individu, kelompok dan organisasai di dunia maya | |
| CPMK 2 | Mahasiswa mampu memahami konsep dasar teori psikologi untuk menggambarkan dan menganalisis berbagai gejala perilaku di dunia maya pada individu, kelompok, organisasi, dan komunitas | |
| CPMK 3 | Mahasiswa mampu melakukan pemecahan permasalahan kesehatan mental melalui pengukuran, asesmen, dan intervensi psikologi yang berhubungan dengan interaksi individu di dunia maya | |
| CPMK 4 | Mahasiswa mampu menuangkan pemikiran konseptual maupun hasil penelitian psikologi dunia maya dalam bentuk tulisan ilmiah | |
| CPMK 5 | Mahasiswa mampu memahami dan menerapkan prinsip-prinsip kode etik psikologi dalam penelitian, publikasi, dan praktik psikologi dunia maya | |
| CPMK 6 | Mahasiswa mampu memperoleh, memahami, dan menganalisis data berbasis teknologi | |
| CPMK 7 | Mahasiswa mampu menjelaskan hakikat, jenis, struktur, dan etika karya ilmiah serta menunjukkan integritas akademik dalam proses penulisan ilmiah. | |
| Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK) | ||
| SUB CPMK | - | |
| Matriks CPL ke CPMK |
|
| Deskripsi Singkat Mata Kuliah |
Psikologi Dunia maya membahas tentang interaksi individu di ruang siber dengan teknologi internet, berhubungan dengan dinamika persepsi, emosi sikap dan perilaku, pengaruh internet pada self online, identitas personal dan identitas sosial di ruang maya, serta konsekuensi psikologis dari interaksi sosial dan keterikatan individu dengan teknologi informasi dan komunikasi di internet |
| Pustaka | Utama: |
| - | |
|
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
|
|
| Dosen Pengampu |
- |
| Mata kuliah syarat |
- |
| Minggu Ke- | SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) | Penilaian | Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa [Estimasi Waktu] |
Materi Pembelajaran [Rujukan] |
Bobot Penilaian (%) |
||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Indikator | Teknik & Kriteria | Luring (Tatap Muka) | Daring (Online) | ||||
| - | - | - | - | - | - | - | 0 |
| UTS | |||||||
| UAS | |||||||