Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS PARIWISATA DAN PERHOTELAN – PROGRAM STUDI TATA BOGA (D III)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
E-commerce BOG.52.0060 - 2 0 3 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-6 Mampu menerapkan ilmu managemen di industri boga
CPL-7 Terampil melakukan pengawasan terhadap produk industri boga
CPL-8 Terampil mengolah produk boga
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mampu memahami dan menggunakan perangkat lunak pengolahan kata dengan microsoft word
CPMK 2 Mampu memahami dan menggunakan perangkat lunak multimedia dengan microsoft power point
CPMK 3 Mampu memahami dan menggunakan perangkat lunak pengolahan kata dan angka dengan microsoft excel
CPMK 4 Mampu menggunakan perangkat lunak disain grafis adobe photoshop dalam mendukung suatu usaha dibidang boga
CPMK 5 Mampu memahami dan menggunakan perangkat lunak disain grafis dengan corel draw dalam mendukung suatu usaha dibidang boga
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-6 CPL-7 CPL-8 dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini membahas pemanfaatan teknologi digital untuk mendukung kegiatan di bidang tata boga dan usaha kuliner. Materi perkuliahan meliputi pengolahan dokumen, pembuatan bahan presentasi, pengelolaan data dan administrasi usaha, serta pembuatan desain grafis sederhana untuk kebutuhan usaha boga. Selain itu, mahasiswa mempelajari dasar-dasar e-commerce, pemasaran digital, penggunaan media sosial dan marketplace, serta penyusunan media promosi produk kuliner. Melalui kegiatan praktik, mahasiswa diharapkan mampu menyusun dokumen kerja, membuat media promosi, serta memanfaatkan platform digital dalam pengelolaan dan pemasaran usaha kuliner secara efektif
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS