Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS TEKNIK – PROGRAM STUDI TEKNIK PERTAMBANGAN (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Matriks dan Ruang Vektor TMB.62.0084 - 0 2 2 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - Dr. Ir. Heri Prabowo S.T., M.T.
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-2 Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan (komunikasi dan Kerjasama team / transferable skill)
CPL-3 Mampu mengidentifikasi, memformulasikan, dan menyelesaikan permasalahan rekayasa (engineering) dalam bidang pertambangan dengan menerapkan prinsip- prinsip rekayasa, sains dan matematika
CPL-4 Mampu menerapkan perancangan rekayasa untuk menyelesaikan permasalahan dalam bidang pertambangan dengan mempertimbangkan K3L, faktor global, budaya, sosial, lingkungan dan ekonomi
CPL-7 Mampu mengembangkan dan melakukan eksperimen secara tepat, menganalisis dan menginterpretasi data serta menarik kesimpulan dan mengambil keputusan secara teknis.
CPL-8 Mampu memahami kebutuhan akan pembelajaran sepanjang hayat, termasuk menerapkan pengetahuan kekinian yang relevan sesuai kebutuhan dengan strategi tepat.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Matriks dan Ruang Vektor
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-2 CPL-3 CPL-4 CPL-7 Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Matriks dan Ruang Vektor merupakan mata kuliah dasar matematika rekayasa yang membekali mahasiswa dengan konsep dan keterampilan dalam matriks, determinan, invers matriks, sistem persamaan linier, vektor, ruang vektor, subruang, kombinasi linier, basis, dimensi, transformasi linier, nilai eigen, dan vektor eigen. Pembelajaran diarahkan pada kemampuan memahami konsep, melakukan perhitungan, menganalisis hubungan antarkonsep, serta menerapkan metode aljabar linier dalam penyelesaian permasalahan rekayasa pertambangan. Mata kuliah juga memperkenalkan pemanfaatan perangkat lunak komputasi matematika untuk meningkatkan kemampuan komputasional dan analisis data. Melalui pendekatan Outcome-Based Education (OBE), STEAM, pembelajaran berbasis masalah, pembelajaran kolaboratif, dan Team Based Project, mahasiswa diarahkan untuk mengembangkan kemampuan berpikir logis, kritis, sistematis, komputasional, komunikatif, dan adaptif dalam menghadapi persoalan teknik pertambangan.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0