Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN – PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PENDIDIKAN (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Inovasi Teknologi Pendidikan KTP.61.0095 - 1 1 6 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL-3 Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-4 Memiliki pengetahuan teoritis dan praktis dalam memfasilitasi pembelajaran dan meningkatkan kinerja sebagai, desainer, manager proyek, spesialis media, koordinator teknologi pendidikan, administrator sistem, evaluator dalam bidang pembelajaran/Pendidikan.
CPL-7 Mampu mendesain, mengembangkan, memanfaatkan, mengelola dan mengevaluasi model pembelajaran dan produk teknologi Pendidikan.
CPL-9 Mampu mendesain, mengembangkan, memproduksi, menerapkan serta mengevaluasi produk pembelajaran dan pelatihan
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mahasiswa mampu menganalisis perkembangan dan permasalahan teknologi pendidikan secara logis dan kritis.
CPMK 2 Mahasiswa mampu mengidentifikasi kebutuhan inovasi dalam pembelajaran dan pelatihan
CPMK 3 Mahasiswa mampu memberikan solusi inovatif berbasis teknologi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran
CPMK 4 Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dan penerapan inovasi teknologi pendidikan dalam berbagai konteks pembelajaran
CPMK 5 Mahasiswa mampu memanfaatkan teknologi digital untuk mendukung peningkatan kinerja pembelajaran dan pelatihan
CPMK 6 Mahasiswa mampu merancang inovasi model dan media pembelajaran berbasis teknologi pendidikan
CPMK 7 Mahasiswa mampu mengembangkan produk inovasi teknologi pendidikan sesuai kebutuhan peserta didik
CPMK 8 Mahasiswa mampu mengevaluasi efektivitas inovasi teknologi pendidikan dalam proses pembelajaran
CPMK 9 Mahasiswa mampu memproduksi produk inovatif berbasis teknologi pendidikan secara kreatif dan aplikatif
CPMK 10 Mahasiswa mampu menerapkan inovasi teknologi pendidikan dalam kegiatan pembelajaran dan pelatihan
CPMK 11 Mahasiswa mampu melakukan revisi dan penyempurnaan produk inovasi berdasarkan hasil evaluasi
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL-3 CPL-4 CPL-7 CPL-9 Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah Inovasi Teknologi Pendidikan membahas konsep, strategi, pendekatan, dan penerapan inovasi dalam bidang teknologi pendidikan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dan pelatihan. Mahasiswa mempelajari perkembangan teknologi terkini, desain inovasi pembelajaran, transformasi digital pendidikan, serta pengembangan solusi kreatif berbasis teknologi untuk menjawab tantangan pendidikan di era modern. Selain itu, mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan berpikir kritis, kreatif, dan inovatif dalam merancang, mengembangkan, menerapkan, dan mengevaluasi inovasi teknologi pendidikan sesuai kebutuhan peserta didik dan perkembangan masyarakat digital.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS