Logo UNP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI, SAINS, DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS NEGERI PADANG – FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN – PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PENDIDIKAN (S1)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan
Virtual dan Augmented Reality KTP.61.0053 - 3 0 4 -
OTORISASI / PENGESAHAN Dosen Pengembang RPS Koordinator RMK Koordinator Prodi
- - - -
CPL-PRODI yang dibebankan pada MK
CPL -
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK 1 Mahasiswa mampu menjelaskan konsep, prinsip, dan perkembangan teknologi Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran.
CPMK 2 Mahasiswa mampu menganalisis potensi, kelebihan, dan keterbatasan penggunaan VR/AR dalam berbagai konteks pendidikan secara kritis.
CPMK 3 Mahasiswa mampu merancang skenario pembelajaran berbasis VR/AR yang sesuai dengan tujuan dan karakteristik peserta didik.
CPMK 4 Mahasiswa mampu mengembangkan media pembelajaran berbasis VR/AR menggunakan perangkat dan platform yang relevan secara kreatif dan inovatif.
CPMK 5 Mahasiswa mampu mengevaluasi serta mengkomunikasikan hasil pengembangan media VR/AR secara ilmiah dengan memperhatikan aspek pedagogis dan etika penggunaan teknologi.
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-CPMK)
SUB CPMK -
CPL 1 (%) CPL 2 (%) CPL 3 (%) dst Total
CPMK/Sub CPMK - - - - -
CPMK/Sub CPMK - - - - -
Mata kuliah ini mencakup pemahaman mendalam tentang konsep, teknologi, dan aplikasi dari realitas virtual (VR) dan realitas tercambah (AR). Mahasiswa akan mempelajari prinsip-prinsip dasar VR dan AR, jenis-jenis penggunaan dalam konteks pendidikan, serta teknik pengembangan dan implementasi aplikasi VR dan AR dalam pembelajaran. Fokus utama mata kuliah ini adalah mempersiapkan mahasiswa untuk mengintegrasikan teknologi VR dan AR dalam desain pembelajaran inovatif, memfasilitasi pengalaman belajar yang imersif dan interaktif.
Utama:
-
Pendukung: (Jika diperlukan)
-
-
-
Minggu Ke- SUB-CPMK (Kemampuan Akhir Yang Diharapkan) Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Pembelajaran, Penugasan Mahasiswa
[Estimasi Waktu]
Materi Pembelajaran
[Rujukan]
Bobot Penilaian
(%)
Indikator Teknik & Kriteria Luring (Tatap Muka) Daring (Online)
- - - - - - - 0
UTS
UAS