Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah Pengembangan Bahan Pembelajaran Digital membahas konsep, prinsip, strategi, dan prosedur pengembangan bahan pembelajaran berbasis digital untuk mendukung proses pembelajaran dan pelatihan. Mahasiswa mempelajari analisis kebutuhan, perencanaan konten, desain pesan pembelajaran, pemanfaatan multimedia, serta penggunaan berbagai perangkat lunak dan platform digital dalam pengembangan bahan ajar interaktif. Selain itu, mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan merancang, mengembangkan, memproduksi, menerapkan, dan mengevaluasi bahan pembelajaran digital yang efektif, inovatif, dan sesuai dengan karakteristik peserta didik di era teknologi informasi dan komunikasi.
CPL Program Studi pada MK
CPL-3
- Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-6
- Memiliki pengetahuan mengenai komponen multimedia (teks, gambar/grafik, animasi, audio dan video) dalam konteks pembelajaran dan pelatihan.
CPL-7
- Mampu mendesain, mengembangkan, memanfaatkan, mengelola dan mengevaluasi model pembelajaran dan produk teknologi Pendidikan.
CPL-9
- Mampu mendesain, mengembangkan, memproduksi, menerapkan serta mengevaluasi produk pembelajaran dan pelatihan
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan bahan pembelajaran digital berdasarkan karakteristik peserta didik dan tujuan pembelajaran
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mengidentifikasi permasalahan dalam pengembangan bahan pembelajaran digital secara logis dan kritis
CPMK-3
- Mahasiswa mampu memberikan solusi inovatif dalam pengembangan bahan pembelajaran digital berbasis teknologi
CPMK-4
- Mahasiswa mampu menjelaskan fungsi dan karakteristik komponen multimedia dalam bahan pembelajaran digital
CPMK-5
- Mahasiswa mampu memilih komponen multimedia yang sesuai untuk mendukung penyampaian materi pembelajaran digital.
CPMK-6
- Mahasiswa mampu mengintegrasikan teks, gambar, audio, video, dan animasi dalam bahan pembelajaran digital.
CPMK-7
- Mahasiswa mampu merancang bahan pembelajaran digital sesuai prinsip desain pembelajaran
CPMK-8
- Mahasiswa mampu mengembangkan dan memanfaatkan bahan pembelajaran digital dalam proses pembelajaran.
CPMK-9
- Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas dan efektivitas bahan pembelajaran digital
CPMK-10
- Mahasiswa mampu memproduksi bahan pembelajaran digital berbasis multimedia secara kreatif dan inovatif
CPMK-11
- Mahasiswa mampu menerapkan bahan pembelajaran digital dalam kegiatan pembelajaran dan pelatihan
CPMK-12
- Mahasiswa mampu melakukan revisi dan penyempurnaan produk bahan pembelajaran digital berdasarkan hasil evaluasi