Profil Program Studi Informatika (S1) UNP
Informasi profil program studi, visi misi, capaian pembelajaran, dan landasan perancangan kurikulum.
Lihat Course Prodi IniFT
Visi
Menjadi pusat keunggulan dalam menghasilkan pengetahuan baru yang dapat mengatasi tantangan kompleks dalam bidang informatika / ilmu komputer, serta mendorong inovasi teknologi untuk kepentingan masyarakat dan industri secara global.
Misi
- Menyelenggarakan proses pembelajaran yang berkualitas dibidang InformatikaInformatika.
- Menyelenggarakan kegiatan penelitian, pengkajian sains dan pengembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (iptek) dibidang Informatika yang inovatif, bermutu, dan bermanfaat bermanfaat.
- Melaksanakan Pengabdian Kepada Masyarakat di bidang Informatika untuk memecahkan masalah dan berkontribusi bagi pembangunan bangsa bangsa.
- Menjalin kemitraan dengan berbagai lembaga, baik di dalam maupun di luar negeri.
Tujuan
- Menghasilkan lulusan Sarjana Informatika yang kompeten, kreatif, inovatif, adaptif dan responsif serta mampu bersaing di tingkat Nasional dan Internasional dalam menyelesaikan permasalahan dengan memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi bidang Informatika Informatika;
- Menghasilkan karya penelitian dibidang Informatika yang fundamental, inovatif, bermutu, kekinian dan bermanfaat bagi masyarakat;
- Memberikan kontribusi bagi peningkatan mutu kehidupan masyarakat;
- Membangun dan memperluas jaringan kerjasama nasional dan internasional dalam bidang Informatika guna meningkatkan mutu tridharma perguruan tinggi.
- Mengembangkan kemampuan berwirausaha berbasis teknologi informasi (technopreneurship) dan menyelenggarakan inkubasi bisnis.
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)
CPL-1
Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme dan jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika serta nilai budaya dan kearifan lokal yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional (karakter yang baik / good character)
- Etika Profesi (90%)
Beban Mata Kuliah CPL-1
CPL-2
Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan (komunikasi dan Kerjasama team / transferable skill)
- Etika Profesi (10%)
Beban Mata Kuliah CPL-2
CPL-3
Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir atau artikel ilmiah (Personality Competence & Social Competence & Analytical Competence)
Beban Mata Kuliah CPL-3
CPL-4
Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi.
- Aljabar Linear (20%)
- Fundamental Programming (100%)
- Kalkulus (15%)
- Logika Matematika (30%)
- Sistem Basis Data (35%)
- Sistem Digital (100%)
- Statistik (20%)
- Struktur Data (55%)
Beban Mata Kuliah CPL-4
CPL-5
Memiliki kompetensi untuk menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi pengelolaan proyek teknologi bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan wawasan perkembangan ilmu transdisiplin
- Algoritma Pemrograman (50%)
Beban Mata Kuliah CPL-5
CPL-6
Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.
- Aljabar Linear (80%)
- Kalkulus (15%)
- Logika Matematika (70%)
- Organisasi dan Arsitektur Komputer (100%)
- Statistik (80%)
Beban Mata Kuliah CPL-6
CPL-7
Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai.
- Sistem Basis Data (65%)
- Struktur Data (45%)
Beban Mata Kuliah CPL-7
CPL-8
Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.
- Kalkulus (70%)
Beban Mata Kuliah CPL-8
CPL-9
Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi.
- Algoritma Pemrograman (50%)
Beban Mata Kuliah CPL-9
Rekap CPL
| No. | Nama Matakuliah | SKS | Capaian Lulusan (CPL) | Total | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPL1 | CPL2 | CPL3 | CPL4 | CPL5 | CPL6 | CPL7 | CPL8 | CPL9 | ||||
| 1 | Algoritma Pemrograman | 3 | 50% | 50% | 100% | |||||||
| 2 | Aljabar Linear | 3 | 20% | 80% | 100% | |||||||
| 3 | Fundamental Programming | 3 | 100% | 100% | ||||||||
| 4 | Kalkulus | 3 | 15% | 15% | 70% | 100% | ||||||
| 5 | Sistem Digital | 3 | 100% | 100% | ||||||||
| 6 | Statistik | 3 | 20% | 80% | 100% | |||||||
| 7 | Logika Matematika | 2 | 30% | 70% | 100% | |||||||
| 8 | Organisasi dan Arsitektur Komputer | 3 | 100% | 100% | ||||||||
| 9 | Sistem Basis Data | 3 | 35% | 65% | 100% | |||||||
| 10 | Struktur Data | 3 | 55% | 45% | 100% | |||||||
| 11 | Etika Profesi | 2 | 90% | 10% | 100% | |||||||
Profil Lulusan
Software Developer
- Mampu melakukan analisis kebutuhan pengguna dan merancang solusi perangkat lunak menggunakan prinsip rekayasa perangkat lunak yang sistematis dan berorientasi kualitas.
- Mampu mengembangkan, menguji, mengimplementasikan, dan memelihara perangkat lunak menggunakan berbagai bahasa pemrograman, framework, dan metodologi pengembangan modern
- Mampu bekerja secara kolaboratif dalam tim pengembangan perangkat lunak serta menerapkan praktik profesional, etika, dan manajemen proyek teknologi informasi.
Network Administrator (Network & Cyber Security)
- Mampu merancang, mengonfigurasi, dan mengelola infrastruktur jaringan komputer yang aman, andal, dan sesuai kebutuhan organisasi.
- Mampu menerapkan prinsip-prinsip keamanan siber untuk melindungi sistem, jaringan, dan data dari berbagai ancaman dan serangan digital.
- Mampu melakukan analisis keamanan jaringan, audit sistem, forensik digital, serta merancang strategi mitigasi risiko keamanan informasi.
Artificial Intelligence & Data (AI / Data Science/ Data Analis)
- Mampu melakukan pengumpulan, pembersihan, pengolahan, dan eksplorasi data untuk menghasilkan informasi yang mendukung pengambilan keputusan.
- Mampu mengembangkan, mengevaluasi, dan mengimplementasikan model Artificial Intelligence, Machine Learning, dan Deep Learning untuk menyelesaikan permasalahan nyata.
- Mampu menerapkan teknologi data science dan kecerdasan buatan seperti Computer Vision, Natural Language Processing (NLP), dan analitik prediktif untuk menghasilkan solusi inovatif berbasis data.
Struktur Kurikulum
2026
Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0045 | Algoritma Pemrograman | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0046 | Fundamental Programming | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0047 | Kalkulus | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0048 | Statistik | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0049 | Aljabar Linear | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0050 | Sistem Digital | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0002 | Bahasa Indonesia | 2.00 | ✓ |
Semester ke 2
Total : W : 13 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0051 | Struktur Data | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0052 | Organisasi dan Arsitektur Komputer | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0053 | Sistem Basis Data | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0054 | Logika Matematika | 2.00 | ✓ |
| 5 | UNP.60.0003 | Pendidikan Kewarganegaraan | 2.00 | ✓ |
Semester ke 3
Total : W : 5 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | UNP.60.0001 | Pendidikan Agama | 3.00 | ✓ |
| 2 | UNP.60.0014 | Alam Takambang Jadi Guru | 2.00 | ✓ |
Semester ke 4
Total : W : 2 SKS | P : 6 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | UNP.60.0004 | Pendidikan Pancasila | 2.00 | ✓ |
| 2 | UNP.60.0008 | Bahasa Jepang | 2.00 | - |
| 3 | UNP.60.0010 | Bahasa Arab | 2.00 | - |
| 4 | UNP.60.0012 | Literasi Komputasi | 2.00 | - |
Semester ke 5
Total : W : 2 SKS | P : 8 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FTE.60.0001 | Etika Profesi | 2.00 | ✓ |
| 2 | UNP.60.0007 | Bahasa Inggris | 2.00 | - |
| 3 | UNP.60.0009 | Bahasa Mandarin | 2.00 | - |
| 4 | UNP.60.0015 | Olahraga dan Kesehatan | 2.00 | - |
| 5 | UNP.60.0016 | Pengembangan Diri | 2.00 | - |
Semester ke 6
Total : W : 4 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | UNP.60.0005 | Pengantar Kewirausahaan | 2.00 | ✓ |
| 2 | UNP.60.0011 | Kuliah Kerja Nyata (KKN) | 2.00 | ✓ |
2025
Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0001 | Algoritma Pemrograman | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0002 | Fundamental Programming | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0003 | Kalkulus | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0004 | Statistik | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0005 | Aljabar Linear | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0006 | Sistem Digital | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0002 | Bahasa Indonesia | 2.00 | ✓ |
Semester ke 2
Total : W : 19 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0007 | Struktur Data | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0008 | Organisasi dan Arsitektur Komputer | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0009 | Sistem Basis Data | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0010 | Logika Matematika | 2.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0011 | Pemrograman Web | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0012 | Matematika Diskrit | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0003 | Pendidikan Kewarganegaraan | 2.00 | ✓ |
Semester ke 3
Total : W : 21 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0013 | Pemrograman Berorientasi Objek | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0014 | Sistem Operasi | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0015 | Jaringan Komputer | 4.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0016 | Artificial Intelligence | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0043 | Kompleksitas Algoritma | 3.00 | ✓ |
| 6 | UNP.60.0001 | Pendidikan Agama | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0007 | Bahasa Inggris | 2.00 | ✓ |
Semester ke 4
Total : W : 22 SKS | P : 6 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0017 | Rekayasa Perangkat Lunak | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0018 | Pengolahan Citra Digital | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0019 | Interaksi Manusia dan Komputer | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0020 | Perancangan dan Analisis Algoritma | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0021 | Data Science | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0022 | Komputasi Paralel dan Terdistribusi | 3.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0023 | Administrasi Sistem Jaringan | 2.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0004 | Pendidikan Pancasila | 2.00 | ✓ |
| 9 | UNP.60.0008 | Bahasa Jepang | 2.00 | - |
| 10 | UNP.60.0009 | Bahasa Mandarin | 2.00 | - |
| 11 | UNP.60.0010 | Bahasa Arab | 2.00 | - |
Semester ke 5
Total : W : 22 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0024 | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0025 | Analisis dan Desain Perangkat Lunak | 2.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0026 | Pemrograman Berbasis Platform | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0027 | Data Mining | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0028 | Kriptografi | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0029 | Teori Bahasa dan Automata | 2.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0044 | Etika Profesi | 2.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0005 | Pengantar Kewirausahaan | 2.00 | ✓ |
| 9 | UNP.62.0001 | Pengantar Psikologi | 2.00 | ✓ |
Semester ke 6
Total : W : 11 SKS | P : 12 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0030 | Keamanan Data dan Informasi | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0031 | Machine Learning | 3.00 | - |
| 3 | INF.62.0032 | Cloud Computing | 3.00 | - |
| 4 | INF.62.0033 | UI / UX Designer | 3.00 | - |
| 5 | INF.62.0034 | Internet of Things | 3.00 | - |
| 6 | INF.62.0035 | Metodologi Penelitian | 3.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0036 | Capstone Project | 3.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0011 | Kuliah Kerja Nyata (KKN) | 2.00 | ✓ |
Semester ke 7
Total : W : 11 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0037 | Technopreneurship | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0038 | Bahasa Inggris Teknik | 2.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0039 | Penulisan Ilmiah | 2.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0040 | Praktek Lapangan Industri | 4.00 | ✓ |
Semester ke 8
Total : W : 6 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0041 | Seminar Proposal | 2.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0042 | Tugas Akhir | 4.00 | ✓ |
2024
Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0001 | Algoritma Pemrograman | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0002 | Fundamental Programming | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0003 | Kalkulus | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0004 | Statistik | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0005 | Aljabar Linear | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0006 | Sistem Digital | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0002 | Bahasa Indonesia | 2.00 | ✓ |
Semester ke 2
Total : W : 19 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0007 | Struktur Data | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0008 | Organisasi dan Arsitektur Komputer | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0009 | Sistem Basis Data | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0010 | Logika Matematika | 2.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0011 | Pemrograman Web | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0012 | Matematika Diskrit | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0003 | Pendidikan Kewarganegaraan | 2.00 | ✓ |
Semester ke 3
Total : W : 21 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0013 | Pemrograman Berorientasi Objek | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0014 | Sistem Operasi | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0015 | Jaringan Komputer | 4.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0016 | Artificial Intelligence | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0043 | Kompleksitas Algoritma | 3.00 | ✓ |
| 6 | UNP.60.0001 | Pendidikan Agama | 3.00 | ✓ |
| 7 | UNP.60.0007 | Bahasa Inggris | 2.00 | ✓ |
Semester ke 4
Total : W : 22 SKS | P : 6 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0017 | Rekayasa Perangkat Lunak | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0018 | Pengolahan Citra Digital | 3.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0019 | Interaksi Manusia dan Komputer | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0020 | Perancangan dan Analisis Algoritma | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0021 | Data Science | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0022 | Komputasi Paralel dan Terdistribusi | 3.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0023 | Administrasi Sistem Jaringan | 2.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0004 | Pendidikan Pancasila | 2.00 | ✓ |
| 9 | UNP.60.0008 | Bahasa Jepang | 2.00 | - |
| 10 | UNP.60.0009 | Bahasa Mandarin | 2.00 | - |
| 11 | UNP.60.0010 | Bahasa Arab | 2.00 | - |
Semester ke 5
Total : W : 22 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0024 | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0025 | Analisis dan Desain Perangkat Lunak | 2.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0026 | Pemrograman Berbasis Platform | 3.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0027 | Data Mining | 3.00 | ✓ |
| 5 | INF.62.0028 | Kriptografi | 3.00 | ✓ |
| 6 | INF.62.0029 | Teori Bahasa dan Automata | 2.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0044 | Etika Profesi | 2.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0005 | Pengantar Kewirausahaan | 2.00 | ✓ |
| 9 | UNP.62.0001 | Pengantar Psikologi | 2.00 | ✓ |
Semester ke 6
Total : W : 11 SKS | P : 12 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0030 | Keamanan Data dan Informasi | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0031 | Machine Learning | 3.00 | - |
| 3 | INF.62.0032 | Cloud Computing | 3.00 | - |
| 4 | INF.62.0033 | UI / UX Designer | 3.00 | - |
| 5 | INF.62.0034 | Internet of Things | 3.00 | - |
| 6 | INF.62.0035 | Metodologi Penelitian | 3.00 | ✓ |
| 7 | INF.62.0036 | Capstone Project | 3.00 | ✓ |
| 8 | UNP.60.0011 | Kuliah Kerja Nyata (KKN) | 2.00 | ✓ |
Semester ke 7
Total : W : 11 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0037 | Technopreneurship | 3.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0038 | Bahasa Inggris Teknik | 2.00 | ✓ |
| 3 | INF.62.0039 | Penulisan Ilmiah | 2.00 | ✓ |
| 4 | INF.62.0040 | Praktek Lapangan Industri | 4.00 | ✓ |
Semester ke 8
Total : W : 6 SKS | P : 0 SKS| No. | Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | INF.62.0041 | Seminar Proposal | 2.00 | ✓ |
| 2 | INF.62.0042 | Tugas Akhir | 4.00 | ✓ |
Evaluasi Kurikulum
Data evaluasi kurikulum belum tersedia.
Landasan Perancangan Kurikulum
Data landasan perancangan kurikulum belum tersedia.