basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang

Profil Program Studi Animasi (D IV) UNP

Informasi profil program studi, visi misi, capaian pembelajaran, dan landasan perancangan kurikulum.

Lihat Course Prodi Ini
Program StudiAnimasi (D IV)
Kode Prodi342
FakultasVokasi
Koordinator Program StudiSheanny Ocmi Sakti S.Ds., M.Sn.
Animasi
SVK

Visi

“Menjadi Program Studi Animasi yang bermartabat dan berekognisi Internasional”

Misi

  1. Menyelenggarakan pendidikan vokasi terbaik di Asia Tenggara di bidang animasi;
  2. Melaksanakan riset aplikatif berbasis kemitraan dengan industri dan masyarakat dalam rangka meningkatkan produktifitas dan nilai tambah bagi masyarakat;
  3. Melakukan kegiatan pemberdayaan masyarakat, terutama di bidang animasi yang berorientasi pada kesejahteraan rakyat melalui penguatan kualitas sumber daya manusia;
  4. Menyelenggarakan tata kelola organisasi yang baik.

Tujuan

  1. Mewujudkan sistem pembelajaran vokasi yang berbasis kompetensi, bermutu dan relevan sehingga dapat menghasilkan lulusan yang memiliki pengetahuan, keterampilan, dan sikap sesuai dengan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang animasi;
  2. Menghasilkan riset aplikatif dan solusi iptek yang bermitra dengan industri dan masyarakat dibidang pembuatan animasi;
  3. Berperan aktif dalam upaya peningkatan kualitas hidup masyarakat melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat dengan penguatan kualitas sumber daya manusia;
  4. Mewujudkan organisasi yang bermutu, efektif, efisien dan akuntabel baik dalam hal layanan maupun tata kelola program studi D4 Animasi.

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

CPL-1

Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme dan jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika serta nilai budaya dan kearifan lokal yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional (karakter yang baik / good character)

Dibebankan pada matakuliah:
  • Etika Profesi (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-1
CPL-2

Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan (komunikasi dan Kerjasama team / transferable skill)

Dibebankan pada matakuliah:
  • Kapita Selekta (100%)
  • Praktek Kerja Industri (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-2
CPL-3

Mampu mengembangkan konsep dan narasi animasi berbasis riset, visual storytelling, dan workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.

Dibebankan pada matakuliah:
  • Animasi Eksperimental (100%)
  • Animatic Storyboard (100%)
  • Creative Thingking (100%)
  • Gambar Penceritaan (100%)
  • Komik Digital (100%)
  • Komposisi & Efek Khusus (100%)
  • Manajemen Produksi Game (100%)
  • Pembuatan IP & Desain Karakter (100%)
  • Pengembangan IP & World Building (100%)
  • Produksi & Publikasi Film Animasi 2D (100%)
  • Produksi & Publikasi Film Animasi 3D (100%)
  • Produksi Animasi Pendek 2D (100%)
  • Riset & Pengembangan Karakter 3D (100%)
  • Tugas Akhir (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-3
CPL-4

Mampu merancang dan menghasilkan aset visual 2D/3D, karakter, environment, tekstur, pencahayaan, dan komposisi visual sesuai pipeline produksi industri animasi secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.

Dibebankan pada matakuliah:
  • 2D Game Art (100%)
  • Animasi Rotoscoping (100%)
  • Desain Branding Game (100%)
  • Desain Latar & Properti (100%)
  • Environment & Level 3D (100%)
  • Gambar Antropomorfik (100%)
  • Grooming Karakter 3D (100%)
  • Komunikasi Visual (100%)
  • Layout Animasi 3D (100%)
  • Nirmana (100%)
  • Pemodelan 3D Hard Surface (100%)
  • Pemodelan Aset 3D (100%)
  • Produksi Game 3D Hard-surface (100%)
  • Sculpting Karakter 3D (100%)
  • Sinematografi (100%)
  • Sprite & Pixel Art (100%)
  • Tekstur & Bayangan (100%)
  • Visualisasi Struktur Figur (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-4
CPL-5

Mampu menghasilkan animasi 2D/3D, motion design, performa gerak, dan visual motion berbasis prinsip animasi serta teknologi digital sesuai workflow industri kreatif secara kreatif, kolaboratif, dan profesional.

Dibebankan pada matakuliah:
  • Akting & Ekspresi Animasi 2D (100%)
  • Animasi Gerak Henti (100%)
  • Animasi Inbetween & Clean-up (100%)
  • Animasi Simulasi & Partikel (100%)
  • Motion Grafik (100%)
  • Motion Komik (100%)
  • Musik Ilustrasi Digital (100%)
  • Pembuatan Gerak Animasi 2D (100%)
  • Pembuatan Gerak Animasi 3D (100%)
  • Prinsip Animasi (100%)
  • Produksi Animasi Pendek 3D (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-5
CPL-6

Mampu menerapkan teknologi digital, pemrograman, technical pipeline, sistem produksi animasi, dan integrasi multimedia untuk mendukung proses kreatif serta workflow industri animasi secara profesional, adaptif, dan kolaboratif.

Dibebankan pada matakuliah:
  • Algoritma Pemrograman Game (100%)
  • Mastering & Rendering Final Film (100%)
  • Optimasi Game 3D (100%)
  • Pemrograman Game 2D (100%)
  • Pemrograman Game 3D (100%)
  • Produksi Game 2D (100%)
  • Sound Design (100%)
  • Testing & QA Game 2D (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-6
CPL-7

Mampu merancang pengalaman interaktif dan produk game melalui pengembangan gameplay, storytelling, asset visual, interface, serta sistem game berbasis multimedia digital sesuai workflow industri kreatif secara profesional, kreatif, dan kolaboratif.

Dibebankan pada matakuliah:
  • Audio Visual Scoring (100%)
  • Desain Level 2D (100%)
  • Desain UI/UX Game (100%)
  • Konsep & Prototipe Game (100%)
  • Pengantar Pengembangan Game (100%)
  • Produksi & Publikasi Game (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-7
CPL-8

Mampu mengembangkan usaha kreatif berbasis animasi dan game melalui pengelolaan intellectual property (IP), produksi kreatif, manajemen proyek, serta strategi bisnis digital secara profesional, inovatif, kolaboratif, dan berkelanjutan sesuai kebutuhan industri kreatif.

Dibebankan pada matakuliah:
  • Bisnis Game & Startup (100%)
  • Digital Marketing (100%)
  • Monetisasi & Iklan Game (100%)
  • Pameran (100%)
  • Riset Pasar & Analisis Kompetitor (100%)
  • Strategi Marketing& Growth Hacking (100%)
  • Studio Intelektual Properti (100%)
Beban Mata Kuliah CPL-8

Rekap CPL

Nama Matakuliah SKS Capaian Lulusan (CPL) Total
CPL1 CPL2 CPL3 CPL4 CPL5 CPL6 CPL7 CPL8
Creative Thingking 2 100% 100%
Komunikasi Visual 2 100% 100%
Nirmana 3 100% 100%
Visualisasi Struktur Figur 2 100% 100%
Animasi Eksperimental 3 100% 100%
Gambar Penceritaan 3 100% 100%
Sinematografi 3 100% 100%
2D Game Art 3 100% 100%
Algoritma Pemrograman Game 3 100% 100%
Animasi Gerak Henti 3 100% 100%
Animasi Rotoscoping 3 100% 100%
Animatic Storyboard 3 100% 100%
Desain UI/UX Game 2 100% 100%
Gambar Antropomorfik 3 100% 100%
Konsep & Prototipe Game 3 100% 100%
Layout Animasi 3D 2 100% 100%
Motion Grafik 3 100% 100%
Pemodelan Aset 3D 3 100% 100%
Pengantar Pengembangan Game 3 100% 100%
Prinsip Animasi 2 100% 100%
Riset Pasar & Analisis Kompetitor 2 100% 100%
Tekstur & Bayangan 2 100% 100%
Akting & Ekspresi Animasi 2D 3 100% 100%
Desain Branding Game 2 100% 100%
Desain Latar & Properti 2 100% 100%
Desain Level 2D 3 100% 100%
Digital Marketing 2 100% 100%
Grooming Karakter 3D 3 100% 100%
Komik Digital 3 100% 100%
Manajemen Produksi Game 3 100% 100%
Motion Komik 3 100% 100%
Musik Ilustrasi Digital 3 100% 100%
Pembuatan Gerak Animasi 3D 3 100% 100%
Pembuatan IP & Desain Karakter 2 100% 100%
Pemrograman Game 2D 3 100% 100%
Pengembangan IP & World Building 2 100% 100%
Produksi Game 2D 3 100% 100%
Sculpting Karakter 3D 3 100% 100%
Sprite & Pixel Art 3 100% 100%
Studio Intelektual Properti 3 100% 100%
Testing & QA Game 2D 2 100% 100%
Animasi Inbetween & Clean-up 3 100% 100%
Animasi Simulasi & Partikel 3 100% 100%
Audio Visual Scoring 3 100% 100%
Environment & Level 3D 3 100% 100%
Kapita Selekta 2 100% 100%
Komposisi & Efek Khusus 3 100% 100%
Mastering & Rendering Final Film 2 100% 100%
Monetisasi & Iklan Game 2 100% 100%
Optimasi Game 3D 2 100% 100%
Pembuatan Gerak Animasi 2D 3 100% 100%
Pemodelan 3D Hard Surface 3 100% 100%
Pemrograman Game 3D 3 100% 100%
Produksi Animasi Pendek 2D 3 100% 100%
Produksi Animasi Pendek 3D 3 100% 100%
Produksi Game 3D Hard-surface 3 100% 100%
Riset & Pengembangan Karakter 3D 3 100% 100%
Strategi Marketing& Growth Hacking 2 100% 100%
Bisnis Game & Startup 2 100% 100%
Etika Profesi 2 100% 100%
Pameran 2 100% 100%
Produksi & Publikasi Film Animasi 2D 3 100% 100%
Produksi & Publikasi Film Animasi 3D 3 100% 100%
Produksi & Publikasi Game 3 100% 100%
Sound Design 3 100% 100%
Praktek Kerja Industri 10 100% 100%
Tugas Akhir 6 100% 100%

Profil Lulusan

1. Pengembangan Cerita 2. Seni Pengembangan Visual 3. Perancang Gerak dan Pengembangan Gerak 4. Perancang Sistim Teknis 5. Desainer Gim 6. Wirausaha Industri Animasi dan Gim
  1. Pengusaha
  2. Animator
  3. Produser
  4. Desainer Game

Struktur Kurikulum

2026

Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0003 Gambar Figur & Bentuk 2.00
2 ANI.62.0020 Teori Musik 2.00
3 ANI.62.0072 Nirmana 3.00
4 ANI.62.0073 Komunikasi Visual 2.00
5 ANI.62.0130 Creative Thingking 2.00
6 ANI.62.0134 Visualisasi Struktur Figur 2.00
7 UNP.60.0001 Pendidikan Agama 3.00
8 UNP.60.0002 Bahasa Indonesia 2.00
9 UNP.60.0014 Alam Takambang Jadi Guru 2.00
Semester ke 2
Total : W : 17 SKS | P : 14 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0011 Dubbing & Voice Over 2.00
2 ANI.62.0069 Animasi Eksperimental 3.00
3 ANI.62.0070 Sinematografi 3.00
4 ANI.62.0131 Gambar Penceritaan 3.00
5 UNP.60.0003 Pendidikan Kewarganegaraan 2.00
6 UNP.60.0004 Pendidikan Pancasila 2.00
7 UNP.60.0005 Pengantar Kewirausahaan 2.00
8 UNP.60.0007 Bahasa Inggris 2.00 -
9 UNP.60.0008 Bahasa Jepang 2.00 -
10 UNP.60.0009 Bahasa Mandarin 2.00 -
11 UNP.60.0010 Bahasa Arab 2.00 -
12 UNP.60.0012 Literasi Komputasi 2.00 -
13 UNP.60.0015 Olahraga dan Kesehatan 2.00 -
14 UNP.60.0016 Pengembangan Diri 2.00 -
Semester ke 3
Total : W : 58 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0001 Skenario Animasi 2.00
2 ANI.62.0002 Foley Sound 3.00
3 ANI.62.0010 Desain Media Digital 2.00
4 ANI.62.0012 Pemodelan Karakter 3D 3.00
5 ANI.62.0014 Mekanika Gerak Digital 3D 3.00
6 ANI.62.0021 Komposisi Film Animasi 2.00
7 ANI.62.0030 Game Design 3.00
8 ANI.62.0074 Algoritma Pemrograman Game 3.00
9 ANI.62.0075 Animatic Storyboard 3.00
10 ANI.62.0076 Pengantar Pengembangan Game 3.00
11 ANI.62.0077 Motion Grafik 3.00
12 ANI.62.0078 Tekstur & Bayangan 2.00
13 ANI.62.0079 2D Game Art 3.00
14 ANI.62.0080 Animasi Rotoscoping 3.00
15 ANI.62.0081 Desain UI/UX Game 2.00
16 ANI.62.0082 Prinsip Animasi 2.00
17 ANI.62.0083 Riset Pasar & Analisis Kompetitor 2.00
18 ANI.62.0084 Konsep & Prototipe Game 3.00
19 ANI.62.0085 Animasi Gerak Henti 3.00
20 ANI.62.0086 Gambar Antropomorfik 3.00
21 ANI.62.0087 Layout Animasi 3D 2.00
22 ANI.62.0132 Pemodelan Aset 3D 3.00
Semester ke 4
Total : W : 56 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0019 Akting & Ekspresi Animasi 3D 2.00
2 ANI.62.0029 Manajemen Produksi Animasi 3.00
3 ANI.62.0088 Musik Ilustrasi Digital 3.00
4 ANI.62.0089 Sprite & Pixel Art 3.00
5 ANI.62.0090 Komik Digital 3.00
6 ANI.62.0091 Sculpting Karakter 3D 3.00
7 ANI.62.0092 Pemrograman Game 2D 3.00
8 ANI.62.0093 Motion Komik 3.00
9 ANI.62.0094 Grooming Karakter 3D 3.00
10 ANI.62.0095 Digital Marketing 2.00
11 ANI.62.0096 Desain Branding Game 2.00
12 ANI.62.0097 Pengembangan IP & World Building 2.00
13 ANI.62.0099 Pembuatan IP & Desain Karakter 2.00
14 ANI.62.0100 Desain Level 2D 3.00
15 ANI.62.0101 Akting & Ekspresi Animasi 2D 3.00
16 ANI.62.0102 Pembuatan Gerak Animasi 3D 3.00
17 ANI.62.0103 Testing & QA Game 2D 2.00
18 ANI.62.0104 Manajemen Produksi Game 3.00
19 ANI.62.0105 Desain Latar & Properti 2.00
20 ANI.62.0106 Produksi Game 2D 3.00
21 ANI.62.0107 Studio Intelektual Properti 3.00
Semester ke 5
Total : W : 52 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0028 Motion Library 3.00
2 ANI.62.0040 Penyuntingan Film Animasi 3.00
3 ANI.62.0071 Audio Visual Scoring 3.00
4 ANI.62.0108 Pemodelan 3D Hard Surface 3.00
5 ANI.62.0109 Pembuatan Gerak Animasi 2D 3.00
6 ANI.62.0110 Animasi Simulasi & Partikel 3.00
7 ANI.62.0111 Pemrograman Game 3D 3.00
8 ANI.62.0112 Animasi Inbetween & Clean-up 3.00
9 ANI.62.0113 Riset & Pengembangan Karakter 3D 3.00
10 ANI.62.0114 Environment & Level 3D 3.00
11 ANI.62.0115 Optimasi Game 3D 2.00
12 ANI.62.0116 Monetisasi & Iklan Game 2.00
13 ANI.62.0117 Produksi Game 3D Hard-surface 3.00
14 ANI.62.0118 Komposisi & Efek Khusus 3.00
15 ANI.62.0119 Mastering & Rendering Final Film 2.00
16 ANI.62.0120 Strategi Marketing& Growth Hacking 2.00
17 ANI.62.0121 Produksi Animasi Pendek 2D 3.00
18 ANI.62.0133 Produksi Animasi Pendek 3D 3.00
19 SVK.63.0002 Kapita Selekta 2.00
Semester ke 6
Total : W : 23 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0042 Metodologi Penelitian Animasi 3.00
2 ANI.62.0122 Sound Design 3.00
3 ANI.62.0123 Bisnis Game & Startup 2.00
4 ANI.62.0124 Produksi & Publikasi Game 3.00
5 ANI.62.0125 Produksi & Publikasi Film Animasi 2D 3.00
6 ANI.62.0126 Produksi & Publikasi Film Animasi 3D 3.00
7 ANI.62.0127 Pameran 2.00
8 SVK.63.0001 Etika Profesi 2.00
9 UNP.60.0011 Kuliah Kerja Nyata (KKN) 2.00
Semester ke 7
Total : W : 10 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0129 Praktek Kerja Industri 10.00
Semester ke 8
Total : W : 6 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0128 Tugas Akhir 6.00

2025

Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0001 Skenario Animasi 2.00
2 ANI.62.0002 Foley Sound 3.00
3 ANI.62.0003 Gambar Figur & Bentuk 2.00
4 ANI.62.0004 Gambar Latar 2.00
5 UNP.60.0001 Pendidikan Agama 3.00
6 UNP.60.0002 Bahasa Indonesia 2.00
7 UNP.60.0005 Pengantar Kewirausahaan 2.00
8 UNP.60.0007 Bahasa Inggris 2.00
9 UNP.62.0001 Pengantar Psikologi 2.00
Semester ke 2
Total : W : 18 SKS | P : 6 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0005 Pemodelan 3D Low Poly 3.00
2 ANI.62.0006 Gambar Penceritaan 2.00
3 ANI.62.0008 Animasi Gerak Henti 2.00
4 ANI.62.0011 Dubbing & Voice Over 2.00
5 ANI.62.0052 Karir Animasi 2.00
6 UNP.60.0003 Pendidikan Kewarganegaraan 2.00
7 UNP.60.0004 Pendidikan Pancasila 2.00
8 UNP.60.0006 Pengantar Coding 3.00
9 UNP.60.0008 Bahasa Jepang 2.00 -
10 UNP.60.0009 Bahasa Mandarin 2.00 -
11 UNP.60.0010 Bahasa Arab 2.00 -
Semester ke 3
Total : W : 23 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0009 Motion Graphic 2D 2.00
2 ANI.62.0010 Desain Media Digital 2.00
3 ANI.62.0012 Pemodelan Karakter 3D 3.00
4 ANI.62.0013 Tekstur & Bayangan 3.00
5 ANI.62.0015 Pemodelan Aset 3D 3.00
6 ANI.62.0016 Layout Animasi 3D 3.00
7 ANI.62.0017 Animasi 3D 3.00
8 ANI.62.0019 Akting & Ekspresi Animasi 3D 2.00
9 ANI.62.0020 Teori Musik 2.00
Semester ke 4
Total : W : 24 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0007 Animasi 3D Non Karakter 3.00
2 ANI.62.0014 Mekanika Gerak Digital 3D 3.00
3 ANI.62.0018 3D Lighting Dan Rendering 2.00
4 ANI.62.0021 Komposisi Film Animasi 2.00
5 ANI.62.0022 Desain Interaksi 2.00
6 ANI.62.0023 Fotografi & Sinematografi 2.00
7 ANI.62.0027 Musik Ilustrasi 2.00
8 ANI.62.0028 Motion Library 3.00
9 ANI.62.0029 Manajemen Produksi Animasi 3.00
10 ANI.62.0063 Teknologi Imersif 2.00
Semester ke 5
Total : W : 36 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0025 Sculpting Digital 3.00
2 ANI.62.0026 Desain Thinking 3.00
3 ANI.62.0030 Game Design 3.00
4 ANI.62.0031 Game Programming 3.00
5 ANI.62.0032 Game Production 3.00
6 ANI.62.0034 Game Asset Development 3.00
7 ANI.62.0035 IP Game Development 3.00
8 ANI.62.0036 Render Color Correction 3.00
9 ANI.62.0037 2D Visual FX 3.00
10 ANI.62.0038 3D Visual FX 3.00
11 ANI.62.0040 Penyuntingan Film Animasi 3.00
12 ANI.62.0041 IP Animation Development 3.00
Semester ke 6
Total : W : 24 SKS | P : 17 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0056 Editing dan Post-produksi 2.00 -
2 ANI.62.0057 Kemampuan Penggunaan Teknologi 2.00 -
3 ANI.62.0058 Etika dan Profesionalisme 3.00 -
4 ANI.62.0059 Pengembangan Gaya Visual 3.00 -
5 ANI.62.0060 Pengembangan Narasi 2.00 -
6 ANI.62.0061 Inovasi dan Kreativitas 2.00 -
7 ANI.62.0062 Kemampuan Pengelolaan Proyek 3.00 -
8 ANI.62.0064 Praktek Kerja Industri 10.00
9 ANI.62.0065 Produksi Animasi Terapan 2.00
10 ANI.62.0066 Portofolio Profesional Animasi 2.00
11 ANI.62.0068 Pengembangan Gaya Visual 4.00
12 SVK.63.0001 Etika Profesi 2.00
13 SVK.63.0002 Kapita Selekta 2.00
14 UNP.60.0011 Kuliah Kerja Nyata (KKN) 2.00
Semester ke 7
Total : W : 12 SKS | P : 3 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0039 Creativepreneur 2.00
2 ANI.62.0042 Metodologi Penelitian Animasi 3.00
3 ANI.62.0050 Tugas Akhir 4.00
4 ANI.62.0051 Desain Suara 3.00
5 ANI.62.0055 Creativepreneur 3.00 -

2024

Semester ke 1
Total : W : 20 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0001 Skenario Animasi 2.00
2 ANI.62.0002 Foley Sound 3.00
3 ANI.62.0003 Gambar Figur & Bentuk 2.00
4 ANI.62.0004 Gambar Latar 2.00
5 UNP.60.0001 Pendidikan Agama 3.00
6 UNP.60.0002 Bahasa Indonesia 2.00
7 UNP.60.0005 Pengantar Kewirausahaan 2.00
8 UNP.60.0007 Bahasa Inggris 2.00
9 UNP.62.0001 Pengantar Psikologi 2.00
Semester ke 2
Total : W : 18 SKS | P : 6 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0005 Pemodelan 3D Low Poly 3.00
2 ANI.62.0006 Gambar Penceritaan 2.00
3 ANI.62.0008 Animasi Gerak Henti 2.00
4 ANI.62.0011 Dubbing & Voice Over 2.00
5 ANI.62.0052 Karir Animasi 2.00
6 UNP.60.0003 Pendidikan Kewarganegaraan 2.00
7 UNP.60.0004 Pendidikan Pancasila 2.00
8 UNP.60.0006 Pengantar Coding 3.00
9 UNP.60.0008 Bahasa Jepang 2.00 -
10 UNP.60.0009 Bahasa Mandarin 2.00 -
11 UNP.60.0010 Bahasa Arab 2.00 -
Semester ke 3
Total : W : 23 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0009 Motion Graphic 2D 2.00
2 ANI.62.0010 Desain Media Digital 2.00
3 ANI.62.0012 Pemodelan Karakter 3D 3.00
4 ANI.62.0013 Tekstur & Bayangan 3.00
5 ANI.62.0015 Pemodelan Aset 3D 3.00
6 ANI.62.0016 Layout Animasi 3D 3.00
7 ANI.62.0017 Animasi 3D 3.00
8 ANI.62.0019 Akting & Ekspresi Animasi 3D 2.00
9 ANI.62.0020 Teori Musik 2.00
Semester ke 4
Total : W : 24 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0007 Animasi 3D Non Karakter 3.00
2 ANI.62.0014 Mekanika Gerak Digital 3D 3.00
3 ANI.62.0018 3D Lighting Dan Rendering 2.00
4 ANI.62.0021 Komposisi Film Animasi 2.00
5 ANI.62.0022 Desain Interaksi 2.00
6 ANI.62.0023 Fotografi & Sinematografi 2.00
7 ANI.62.0027 Musik Ilustrasi 2.00
8 ANI.62.0028 Motion Library 3.00
9 ANI.62.0029 Manajemen Produksi Animasi 3.00
10 ANI.62.0063 Teknologi Imersif 2.00
Semester ke 5
Total : W : 36 SKS | P : 0 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0025 Sculpting Digital 3.00
2 ANI.62.0026 Desain Thinking 3.00
3 ANI.62.0030 Game Design 3.00
4 ANI.62.0031 Game Programming 3.00
5 ANI.62.0032 Game Production 3.00
6 ANI.62.0034 Game Asset Development 3.00
7 ANI.62.0035 IP Game Development 3.00
8 ANI.62.0036 Render Color Correction 3.00
9 ANI.62.0037 2D Visual FX 3.00
10 ANI.62.0038 3D Visual FX 3.00
11 ANI.62.0040 Penyuntingan Film Animasi 3.00
12 ANI.62.0041 IP Animation Development 3.00
Semester ke 6
Total : W : 24 SKS | P : 17 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0056 Editing dan Post-produksi 2.00 -
2 ANI.62.0057 Kemampuan Penggunaan Teknologi 2.00 -
3 ANI.62.0058 Etika dan Profesionalisme 3.00 -
4 ANI.62.0059 Pengembangan Gaya Visual 3.00 -
5 ANI.62.0060 Pengembangan Narasi 2.00 -
6 ANI.62.0061 Inovasi dan Kreativitas 2.00 -
7 ANI.62.0062 Kemampuan Pengelolaan Proyek 3.00 -
8 ANI.62.0064 Praktek Kerja Industri 10.00
9 ANI.62.0065 Produksi Animasi Terapan 2.00
10 ANI.62.0066 Portofolio Profesional Animasi 2.00
11 ANI.62.0068 Pengembangan Gaya Visual 4.00
12 SVK.63.0001 Etika Profesi 2.00
13 SVK.63.0002 Kapita Selekta 2.00
14 UNP.60.0011 Kuliah Kerja Nyata (KKN) 2.00
Semester ke 7
Total : W : 12 SKS | P : 3 SKS
No. Kode Mata Kuliah SKS Wajib?
1 ANI.62.0039 Creativepreneur 2.00
2 ANI.62.0042 Metodologi Penelitian Animasi 3.00
3 ANI.62.0050 Tugas Akhir 4.00
4 ANI.62.0051 Desain Suara 3.00
5 ANI.62.0055 Creativepreneur 3.00 -

Evaluasi Kurikulum

Data evaluasi kurikulum belum tersedia.

Landasan Perancangan Kurikulum

Data landasan perancangan kurikulum belum tersedia.

Prodi Terkait

Program Studi Lainnya di Vokasi