Matakuliah
Komputer Desain
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah praktek bertujuan mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam mengopersikan program aplikasi komputer sesuai dengan bidang keahlian tata busana dan permasalahan yang terkait. Untuk mencapai tujuan tersebut mahasiswa diberikan pokok-pokok bahasan tentang cara mengoperasikan program olah kata design grafis seperti; adobe illustrator, corel draw, dan adobe photoshop. Selanjutnya mahasiswa diberikan pengalaman dalam bentuk praktik mengoperasikan aplikasi-aplikasi tersebut dalam menghasilkan beberapa disain yang terkait dalam bidang busana.
CPL Program Studi pada MK
CPL-3
- Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian.
CPL-8
- Memiliki kemampuan memproduksi busana yang meliputi: desain, pola, menjahit, menghias dan teknologi tekstil.
CPMK
CPMK-1
- Menunjukkan perilaku berkarakter baik dan beretika dalam seluruh aktivitas pembelajaran dan praktik profesional.
CPMK-2
- Mahasiswa mampu menguasai konsep secara mendalam dan menjelaskannya dengan bahasa sendiri dan dapat mengimplementasikan kedalam proses pembelajaran
CPMK-3
- Mahasiswa trampil mengaplikasikan Mengaplikasikan komputer (aspek psykomotor) :membuat desain busana dengan Aplikasi komputer.
CPMK-4
- Mahasiswa trampil mengaplikasikan/membuat menjadi talent digital fashion (aspek psykomotor): Mahir membuat booklet dan lain-lain
CPMK-5
- Mahasiswa trampil mengaplikasikan/membuat menjadi Busana Anak siap pakai (aspek psykomotor) : Membuat desain brosur, kartu nama, Undangan dengan Aplikasi komputer.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related