Matakuliah
Animasi 3D Non Karakter
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam menciptakan animasi 3D untuk objek non-karakter seperti kendaraan, mesin, lingkungan (environment), logo, produk, dan elemen grafis lainnya. Fokus diberikan pada penerapan prinsip animasi untuk objek keras (hard surface), animasi mekanis, serta integrasi kamera dan visual effect ringan. Mahasiswa akan mengeksplorasi berbagai pendekatan kreatif dalam storytelling menggunakan elemen non-karakter. Praktik dilakukan menggunakan software seperti Blender, Maya, atau 3ds Max.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2
- Mampu mengadaptasi perkembangan teknologi dan tren industri animasi dalam menghasilkan karya berkualitas.
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPMK
CPMK-1
- Mengidentifikasi jenis objek non-karakter dan karakteristik geraknya dalam konteks animasi 3D
CPMK-2
- Menerapkan prinsip animasi (seperti timing, spacing, ease-in/out) pada objek non-karakter
CPMK-3
- Merancang storyboard dan breakdown gerakan untuk animasi objek non-karakter
CPMK-4
- Menggunakan kamera, efek visual ringan, dan komposisi adegan untuk mendukung narasi visual
CPMK-5
- Menyusun proyek akhir animasi 3D non-karakter secara individu/kelompok dengan hasil presentasi akhir
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related