Matakuliah
Tekstur & Bayangan
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam texturing dan shading untuk meningkatkan realisme objek 3D.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2
- Mampu mengadaptasi perkembangan teknologi dan tren industri animasi dalam menghasilkan karya berkualitas.
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5
- Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.
CPMK
CPMK-1
- Memahami prinsip PBR (Physically-Based Rendering) dalam shading dan texturing.
CPMK-2
- Menguasai teknik UV mapping dan unwrapping.
CPMK-3
- Mampu membuat tekstur realistis dan stylized menggunakan Substance Painter, Photoshop, atau Blender.
CPMK-4
- Mampu mengaplikasikan shader dan material dalam game engine atau rendering final.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related