Matakuliah
Animasi 3D
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam membuat animasi karakter dan objek 3D yang ekspresif dan realistis.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Mampu mengadaptasi perkembangan teknologi dan tren industri animasi dalam menghasilkan karya berkualitas.
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5
- Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.
CPMK
CPMK-1
- Memahami 12 prinsip dasar animasi dan penerapannya dalam animasi 3D.
CPMK-2
- Mampu membuat keyframe animation untuk karakter dan objek 3D dengan teknik yang benar.
CPMK-3
- Menguasai teknik rigging dan skinning untuk memberikan fleksibilitas gerakan pada karakter 3D.
CPMK-4
- Mampu menerapkan inverse kinematics (IK) dan forward kinematics (FK) dalam animasi karakter.
CPMK-5
- Menguasai teknik motion capture dan integrasinya dalam pipeline animasi 3D.
CPMK-6
- Mampu membuat animasi lip sync, facial animation, dan ekspresi karakter yang mendukung storytelling.
CPMK-7
- Mampu membuat action sequence dan physical animation yang realistis.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related