Matakuliah
Desain Thinking
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini memperkenalkan pendekatan berpikir desain (design thinking) sebagai metode pemecahan masalah kreatif yang berpusat pada kebutuhan pengguna. Mahasiswa akan mempelajari tahapan design thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan test, serta menerapkannya dalam konteks proyek kreatif animasi, desain visual, dan media interaktif. Melalui kombinasi teori dan praktik, mahasiswa akan melatih kemampuan observasi, kolaborasi, serta eksplorasi ide untuk menghasilkan solusi inovatif berbasis kebutuhan nyata.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2
- Mampu menganalisis dan menyelesaikan masalah dalam produksi animasi dengan pendekatan sistematis dan kreatif.
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPMK
CPMK-1
- Menjelaskan konsep dasar design thinking dan pentingnya pendekatan human-centered design
CPMK-2
- Menganalisis kebutuhan pengguna melalui observasi dan wawancara
CPMK-3
- Mengembangkan berbagai solusi kreatif melalui metode brainstorming dan ideasi
CPMK-4
- Membuat prototype sederhana dan melakukan pengujian awal (user test) terhadap ide solusi yang dikembangkan
CPMK-5
- Menyajikan hasil proyek design thinking dalam kerja tim secara kolaboratif
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related