Matakuliah
Dasar-dasar Pemograman Komputer
Deskripsi Mata Kuliah
Memberikan pengetahuan tentang: Hardware, software, dan brainware; prinsip pemrograman menurut logika dan algoritma yang betul; Struktur bahasa pemrograman Basic, Pascal, C, C++, Java yang memuat tentang Pengulangan, penyeleksian kondisi, variabel array; Procedure dan function; Rekursi; Record dan Fill; mengaplikasikan ke penyeleksian Teknik Mesin.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3
- Mampu mengaplikasikan pengetahuan basic science (matematika, ilmu alam) dan multidisiplin keilmuan lainnya yang menjadi landasan bidang Mechanical Engineering Vocational Education dalam melaksanakan pekerjaan profesional di bidangnya.
CPL-4
- Memiliki kemampuan yang handal dalam mendisain, melaksanakan dan mengevaluasi proses pembelajaran dalam Mechanical Engineering Vocational Education
CPL-5
- Memiliki kemampuan beradaptasi dan berinovasi terhadap perkembangan IPTEK serta mengimplementasikannya kedalam tujuan pendidikan dan pekerjaan profesional dengan mempertimbangkan resiko non-teknis yang mungkin terjadi
CPL-6
- Memiliki kompetensi sosial dan manajerial yang tinggi yang mampu bekerja sama, berkomunikasi efektif, memiliki jiwa dan karakter entrepreneurship, berwawasan lingkungan dan sadar akan pentingnya pembelajaran sepanjang hayat
CPMK
CPMK-1
- Menjelaskan perangkat utama sistem komputer.
CPMK-2
- Menjelaskan langkah-langkah dalam pemrograman komputer.
CPMK-3
- Menyusun algoritma penyelesaian suatu masalah menurut secara benar dan efisien.
CPMK-4
- Membuat sebuah program komputer dengan bahasa Pemrograman Pascal berdasarkan algoritma yang telah disusun sebelumnya untuk penyelesaian suatu masalah baik yang bersifat; sekuensial, kondisional, maupun repetisional.
CPMK-5
- Mendokumentasikan program yang dibuat secara baik.
CPMK-6
- Mampu mengaplikasikan pemrograman dengan bahasa Pascal ke dalam penyelesaian persoalan-persoalan keteknikan sederhana, khususnya teknik mesin.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related