Matakuliah
Pemograman Jaringan
Deskripsi Mata Kuliah
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar bagaimana membuat aplikasi yang bisa berkomunikasi dengan aplikasi lain pada jaringan komputer dengan menggunakan socket programming. Selain itu mahasiswa juga belajar cara komunikasi antar aplikasi.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-2
- Mampu menganalisis konsep-konsep teoritis di bidang teknologi informasi dalam memecahkan masalah di tempat kerja.
CPL-3
- Menerapkan konsep-konsep yang diterapkan di bidang teknologi informasi, yang meliputi: 1) Rekayasa Perangkat Lunak, 2) Sistem Informatika, Jaringan dan Aplikasi, 3) Teknik Komputer dan Jaringan, 4) Teknik Transmisi Telekomunikasi, 5) Teknik Jaringan Akses Telekomunikasi.
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu memahami konsep transmisi data pada aplikasi bebrbasis jaringan dengan berbagai transmisi yang ada seperti TCP dan UDP, Unicast, Broadcast, dan multicast.
CPMK-2
- Mampu untuk mengaplikasikan pemrograman jaringan tersebut pada protokol yang ada dan mendesaian protokol komunikasi untuk aplikasi berbasis jaringan
CPMK-3
- Mampu menjelaskan berbagai tahapan dalam merancang sebuah aplikasi berbasis jaringan komputer
CPMK-4
- Mampu mengumpulkan, mengolah data dan menginterpretasi hasilnya secara logis dan sistematis untuk menghindari plagiasi dg sikap bertanggungjawab.
CPMK-5
- Mampu menyusun sebuah perangkat lunak serta mempresentasikan nya dg kinerja mandiri, bermutu, dan terukur
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related