Matakuliah
Pembelajaran Berbasis Komputer
Deskripsi Mata Kuliah
Materi yang dikaji dalam mata kuliah ini adalah konsep dasar pembelajaran berbasis komputer, jenis-jenis program pembelajaran yangberbasis komputer, serta kajian terhadap teknis pembuatan program pembelajaran berbasis komputer. Capaian dari pembelajaran iniadalah mahasiswa dapat mengembangkan dan mengimplementasikan pembelajaran inovatif berbasis teknologi informasi dankomunikasi.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-2
- Memiliki pengetahuan teoritis dan praktis dalam memfasilitasi pembelajaran dan meningkatkan kinerja sebagai, desainer, manager proyek, spesialis media, koordinator teknologi pendidikan, administrator sistem, evaluator dalam bidang pembelajaran/Pendidikan.
CPL-3
- Mampu memahami konsep-konsep perubahan dan inovasi yang didasarkan pada dokumen tertulis dan data lapangan, serta pengetahuan dalam bidang kurikulum yang dimiliki satuan pendidikan dan pelatihan.
CPL-4
- Memiliki pengetahuan mengenai komponen multimedia (teks, gambar/grafik, animasi, audio dan video) dalam konteks pembelajaran dan pelatihan.
CPL-5
- Mampu mendesain, mengembangkan, memanfaatkan, mengelola dan mengevaluasi model pembelajaran dan produk teknologi Pendidikan.
CPL-6
- Mampu mendesain, mengembangkan, memproduksi, menerapkan serta mengevaluasi produk pembelajaran dan pelatihan.
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Pembelajaran Berbasis Komputer untuk mendukung capaian Mampu untuk berfikir logis.
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Pembelajaran Berbasis Komputer dalam konteks Memiliki pengetahuan teoritis dan praktis dalam memfasilitasi pembelajaran dan m… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3
- Mahasiswa mampu menerapkan Pembelajaran Berbasis Komputer dalam konteks Mampu memahami konsep-konsep perubahan dan inovasi yang didasarkan pada dokumen … secara sistematis dan terukur.
CPMK-4
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Pembelajaran Berbasis Komputer dalam konteks Memiliki pengetahuan mengenai komponen multimedia (teks secara sistematis dan terukur.
CPMK-5
- Mahasiswa mampu menerapkan Pembelajaran Berbasis Komputer dalam konteks Mampu mendesain secara sistematis dan terukur.
CPMK-6
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Pembelajaran Berbasis Komputer dalam konteks Mampu mendesain secara sistematis dan terukur.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related