Matakuliah
Gambar Figur & Bentuk
Deskripsi Mata Kuliah
-
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Mampu menganalisis dan menyelesaikan masalah dalam produksi animasi dengan pendekatan sistematis dan kreatif.
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4
- Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5
- Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.
CPMK
CPMK-1
- Menguasai teori anatomi dasar dan proporsi tubuh manusia serta hewan dalam berbagai pose.
CPMK-2
- Mampu menggambar gesture drawing untuk menangkap gerakan secara cepat dan ekspresif.
CPMK-3
- Memahami teknik shading, perspektif, dan komposisi dalam menggambar figur.
CPMK-4
- Mampu mengembangkan karakter animasi berdasarkan prinsip anatomi dan ekspresi.
CPMK-5
- Mampu membuat pose action, ekspresi wajah, dan gestur tubuh untuk mendukung storytelling animasi.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related