basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Gambar Figur & Bentuk

- Vokasi
Gambar Figur & Bentuk

Deskripsi Mata Kuliah

-

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2 - Mampu menganalisis dan menyelesaikan masalah dalam produksi animasi dengan pendekatan sistematis dan kreatif.
CPL-3 - Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4 - Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5 - Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.

CPMK

CPMK-1 - Menguasai teori anatomi dasar dan proporsi tubuh manusia serta hewan dalam berbagai pose.
CPMK-2 - Mampu menggambar gesture drawing untuk menangkap gerakan secara cepat dan ekspresif.
CPMK-3 - Memahami teknik shading, perspektif, dan komposisi dalam menggambar figur.
CPMK-4 - Mampu mengembangkan karakter animasi berdasarkan prinsip anatomi dan ekspresi.
CPMK-5 - Mampu membuat pose action, ekspresi wajah, dan gestur tubuh untuk mendukung storytelling animasi.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait