basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Gambar Latar

- Vokasi
Gambar Latar

Deskripsi Mata Kuliah

-

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3 - Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPL-4 - Menguasai Teknik Animasi untuk Film
CPL-5 - Menguasai Desain Game, Gameplay, Game Engine, serta Mengembangkan Game Secara Kolaboratif.

CPMK

CPMK-1 - Memahami konsep perspektif satu, dua, dan tiga titik dalam menggambar latar belakang.
CPMK-2 - Mampu membuat komposisi visual yang mendukung narasi dalam animasi.
CPMK-3 - Menguasai teknik pewarnaan digital dan manual untuk menciptakan mood dalam background animasi.
CPMK-4 - Mampu menggambar latar belakang dengan berbagai setting, seperti interior, eksterior, dan lanskap.
CPMK-5 - Mampu menciptakan background yang harmonis dengan desain karakter dan konsep cerita animasi.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait