Matakuliah
3D Lighting Dan Rendering
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan kemampuan teknis dan estetis dalam penerapan pencahayaan (lighting) dan rendering pada objek dan adegan 3D. Mahasiswa akan mempelajari jenis-jenis cahaya, prinsip pencahayaan sinematik, arah cahaya, bayangan, suasana, serta proses rendering dengan berbagai mesin render seperti Cycles, Arnold, atau V-Ray. Praktik difokuskan pada pengaturan pencahayaan yang mendukung suasana naratif, realisme visual, dan efisiensi produksi dalam pipeline animasi.
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-2
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-3
- Menguasai prinsip dasar animasi, termasuk 12 Principles of Animation untuk menciptakan gerakan yang alami dan ekspresif.
CPMK
CPMK-1
- Mengidentifikasi jenis cahaya, properti pencahayaan, dan fungsi dalam konteks visualisasi 3D
CPMK-2
- Menyusun pengaturan pencahayaan 3D berdasarkan kebutuhan adegan dan atmosfer visual
CPMK-3
- Menerapkan pencahayaan dan material untuk mencapai realisme atau gaya visual tertentu dalam 3D rendering
CPMK-4
- Melakukan rendering dengan mesin render (Cycles, Arnold, V-Ray, dsb.) dan menyesuaikan output dengan kebutuhan produksi
CPMK-5
- Mengevaluasi hasil lighting dan rendering berdasarkan aspek estetika dan teknis
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related