Matakuliah
Sosiologi Seni Rupa
Deskripsi Mata Kuliah
Perkuliahan secara utuh mencakup mahasiswa melakukan kinerja kreatif (knowledge, skill, attitude), meliputi kemampuan mendiskusikan pengertian sosiologi seni, hubungan seni dengan kebudayaan, dan proses terjadinya perubahan kebudayaan, menganalisis interaksi antara karya seni, seniman, institusi seni, dan masyarakat yang berperan dalam lingkup dunia seni rupa, terdiri dari hubungan masyarakat, seni, dan kebudayaan, seni sebagai produk masyarakat dan sebaliknya, seni dalam konteks moral, hubungan seni dengan ilmu pengetahuan, politik, ideologi, dan sejarah
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni Rupa lainnya dalam pekerjaan profesional
CPL-2
- Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligence dan Virtual Reality untuk mensosialisasikan karya seni rupa
CPL-3
- Mampu menerapkan konsep, teknik, media, dan prosedur dalam mencipta karya seni rupa
CPMK
CPMK-1
- Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Sosiologi Seni Rupa untuk mendukung capaian Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni ….
CPMK-2
- Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Sosiologi Seni Rupa dalam konteks Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligenc… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3
- Mahasiswa mampu menerapkan Sosiologi Seni Rupa dalam konteks Mampu menerapkan konsep secara sistematis dan terukur.
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related