basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Media Pembelajaran SRP

- Fakultas Bahasa dan Seni
Media Pembelajaran SRP

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini membahas tantang konsep media pembelajaran, teori kerucut pengalaman dari Edgare Dale, konsep desain pengembangan media pembelajaran, dan metodologi teknis perancangan menggunakan berbagai aplikasi media berbasis komputer, serta praktek produksi media pembelajaran seni rupa

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-4 - Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni Rupa lainnya dalam pekerjaan profesional
CPL-5 - Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligence dan Virtual Reality untuk mensosialisasikan karya seni rupa
CPL-6 - Mampu menerapkan konsep, teknik, media, dan prosedur dalam mencipta karya seni rupa

CPMK

CPMK-1 - Mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip dasar Media Pembelajaran SRP untuk mendukung capaian Memiliki karakter yang baik.
CPMK-2 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Media Pembelajaran SRP dalam konteks Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam in… secara sistematis dan terukur.
CPMK-3 - Mahasiswa mampu menerapkan Media Pembelajaran SRP dalam konteks Mampu untuk berfikir logis secara sistematis dan terukur.
CPMK-4 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Media Pembelajaran SRP dalam konteks Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni … secara sistematis dan terukur.
CPMK-5 - Mahasiswa mampu menerapkan Media Pembelajaran SRP dalam konteks Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligenc… secara sistematis dan terukur.
CPMK-6 - Mahasiswa mampu mendemonstrasikan Media Pembelajaran SRP dalam konteks Mampu menerapkan konsep secara sistematis dan terukur.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait