basigi@unp.ac.id (0751) 7050000 Jl. Prof. Dr. Hamka, Air Tawar, Padang
Matakuliah

Desain Interior Eksterior Aplikasi

- Fakultas Bahasa dan Seni
Desain Interior Eksterior Aplikasi

Deskripsi Mata Kuliah

Mahasiswa mendapatkan pengetahuan, keterampilan khusus merancang desain interior eksterior bangunan untuk kebutuhan individu dan publik secara konstruktif melalui elemen, prinsip, proses dan konsep desain interior sekaligus penataan eksterior ruang, serta mampu menuangkan ide, gagasan dan konsep sekaligus menguasai dasar-dasar, notasi gambar teknik secara terukur dan berstandar SNI secara pasti. Penguasaan desain interior dan eksterior diawali penekanan latihan secara manual melalui media gambar: bahan, alat, proses dan metode sederhana, pada bidang gambar layout, denah, tampak dan perspektif. Selanjutnya pengembangan ditekanan interior eksterior untuk kebutuhan publik, Kantor, lembaga institusi, pasar, pelabuhan bandara mall restoran cafe masjid dsbnya. Perancangan menggunakan media aplikasi program skech-up teknologi komputerisasi. Pengembangan tugas latihan terstruktur merancang konstruksi elemen-elemen furnitur dan dekorasi ruang elemen interior dan meubeler. Mata kuliah Desain Interior Eksterior aplikasi merupakan mata kuliah praktik menggubah ide atau gagasan ruang penerapannya pada bangunan untuk kebutuhan publik dalam rancangan interior sekaligus penataan eksterior yang didasarkan pada pengetahuan tentang perilaku sekelompok manusia di dalam ruang, kebutuhan ruang, program ruang, komposisi ruang, tentang anthropometri dan ergonomi, pengetahuan perancangan interior dan eksterior yang didukung oleh pemahaman bahan/material interior, konstruksi dan estetika ruang sebagai tugas individual. Hasil akhir matakuliah berupa rancangan interior sekali gus eksterior rumah tinggal dilengkapi dengan prototype tiga dimensi (maket)

CPL Program Studi pada MK

CPL-1 - Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2 - Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3 - Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-4 - Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-5 - Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni Rupa lainnya dalam pekerjaan profesional
CPL-6 - Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligence dan Virtual Reality untuk mensosialisasikan karya seni rupa
CPL-7 - Mampu menerapkan konsep, teknik, media, dan prosedur dalam mencipta karya seni rupa

CPMK

Data CPMK belum tersedia.

Aktivitas Pembelajaran

Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.

Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Buka RPS

Lecture Note

Lecture Note Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Lecture Video

Lecture Video Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

Assignments

Assignments Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

E-Book

E-Book Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UTS

UTS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login

UAS

UAS Terkunci

Masuk terlebih dahulu untuk melihat konten pada menu ini.

Login
Related

Course Terkait