Matakuliah
Media Pembelajaran SRP
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini membahas tantang konsep media pembelajaran, teori kerucut pengalaman dari Edgare Dale, konsep desain pengembangan media pembelajaran, dan metodologi teknis perancangan menggunakan berbagai aplikasi media berbasis komputer, serta praktek produksi media pembelajaran seni rupa
CPL Program Studi pada MK
CPL-1
- Memiliki karakter yang baik, relijius, semangat nasionalisme serta jiwa entrepreneur dengan memperhatikan norma-etika yang berlaku dalam segala aktivitas dan pekerjaan profesional
CPL-2
- Memiliki kemampuan komunikasi yang efektif dan membangun kerjasama team dalam interaksi sosial dan pekerjaan
CPL-3
- Mampu untuk berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis serta memberikan solusi terhadap permasalahan yang sesuai dengan bidang keilmuan dan penguasaan teknologi
CPL-4
- Mampu berfikir logis, kritis dan inovatif dalam mengidentifikasi, menganalisis dan memberikan solusi terhadap permasalahaan yang sesuai dengan bidang keahlian
CPL-5
- Memiliki pemahaman yang baik dan mampu mengaplikasikan ilmu Pendidikan dan Seni Rupa lainnya dalam pekerjaan profesional
CPL-6
- Mampu mengadaptasi kemajuan bidang seni rupa dalam bentuk Artificial Intelligence dan Virtual Reality untuk mensosialisasikan karya seni rupa
CPMK
CPMK-1
- Mampu merumuskan konsep media pembelajaran
CPMK-2
- Mampu merumuskan prinsip pemilihan media pembelajaran
CPMK-3
- Mampu merumuskan konsep desain pengembangan media pembelajaran
CPMK-4
- Mampu menjelaskan sejarah perkembangan media
CPMK-5
- Mampu menjelaskan teori kerucut pengalaman dari Edgar Dale
CPMK-6
- Mampu membuat produk media pembelajaran berbasis komputer
Aktivitas Pembelajaran
Aktivitas pembelajaran untuk course ini belum tersedia.
Lecture Note
Lecture Video
Assignments
E-Book
UTS
UAS
Related